Игра-«кликер» «ВКонтакте», которая за 10 дней превратилась в самостоятельную экономическую систему с 10 млн пользователей и стала альтернативой денег у школьников.
«Например, парень накопил монеты, продал их и смог купить девушке набор стикеров.» — не, ну это мощно!