VR-смена на «Больших вызовах» в Сириусе
Более 420 школьников стали участниками IX научно-технологической проектной образовательной программы «Большие вызовы» в образовательном центре «Сириус». В статье подробнее о первой VR-смене в Сириусе.
Содержание
Что такое «Большие вызовы»?
«Большие вызовы» — один из флагманов среди научно-технологических проектов России, где школьники под руководством наставников — ученых, представителей крупнейших российских компаний и научных институтов — работают над реальными проектами. В этом году смена длится с 1 по 24 июля.
В конкурсе участвуют 83 региона
Направления «Больших вызов»
В течение всей программы школьники будут работать над важными для страны научно-технологическими проектами:
- Агропромышленные и биотехнологии
- Беспилотный транспорт и логистические системы
- Большие данные, искусственный интеллект, финансовые технологии и машинное обучение
- Генетика и биомедицина
- Когнитивные исследования
- Космические технологии
- Нанотехнологии
- Новые материалы
- Освоение Арктики и Мирового океана
- Передовые производственные технологии
- Природоподобные и нейротехнологии
- Современная энергетика
- Умный город и безопасность
- Экология и изучение изменений климата
Что ждет школьников на «Больших вызовах»
У каждого проекта есть наставники — действующие сотрудники компаний и научных центров партнеров «Сириуса» — это крупнейшие научные институты, государственные корпорации, индустриальные компании, в том числе резиденты Инновационного научно-технологического центра «Сириус». На программе школьники работают не над учебными проектами, а пробуют себя в решении реальных задач, стоящих перед страной в той или иной отрасли. Руководители проектов включают ребят в рабочий процесс, позволяя им почувствовать себя частью коллектива, выполнить определенную часть работы и предложить свои идеи.
Помимо работы над проектами, школьников ждут многочисленные тренинги, мастер-классы и лекции от руководителей направлений программы, известных ученых, популяризаторов науки, экспертов ведущих компаний и предприятий.
Первая летняя VR-смена в Сириусе
Технологии виртуальной реальности появились на «Больших вызовах» в Сириусе только в 2024 году. Смена проходит при участии IT-компании Varwin, которая занимается разработкой VR-проектов для бизнеса и продвигает 3D/VR/AR-платформу Varwin Education для образования. Для Varwin — это важное достижение, ведь с нами впервые организована VR-смена!
Varwin является технологическим партнером ПАО «Трубная металлургическая компания» (ТМК). ТМК выступили в роли индустриального партнера УрФУ по организации летней смены в Сириусе.
Изначально на конкурс проектов направления «Передовые производственные технологии» было подано более 20 заявок. Спустя несколько месяцев отбора, 6 финалистов были выбраны на проектную смену.
ТМК и Varwin выбрали направление «Передовые производственные технологии» как наиболее важное в технологическом процессе. Передовые производственные технологии определяют конкурентоспособность экономики на высокотехнологичных рынках будущего. Они применяются, когда малоэффективно или невозможно производить новые продукты и материалы на основе традиционных технологий.
Контроль качества труб — очень важная задача. Более 3 000 специалистов ПАО «ТМК» проводят ручной контроль толщинометрии.
100% опрошенных работников ТМК утвердительно ответили об эффективности использования VR в обучении.
Глобальная цель ТМК — создание единого цифрового пространства в области неразрушающего контроля.
Детям предстоит провести исследование и проверить гипотезу, что технология VR поможет улучшить процесс и результат дефектоскопии в ТМК — повысить качество обучения, выработать автоматизм действий у персонала, уверенность в проведении, снижению пропуска дефектов и убытков.
Проект направлен на исследование возможности внедрения технологий виртуальной реальности (VR) для улучшения процессов ручного и автоматизированного неразрушающего контроля на производственных объектах ТМК. Основная проблематика заключается в уменьшении рисков пропуска несоответствующей продукции Потребителю, через повышение эффективности подготовки специалистов, проводящих дефектоскопию.
Как проходит смена?
Наставниками ребят выступают Lead Project Manager Владислав Лобановский и Алексей Голубев, Unity-разработчик Varwin. В составе нашей команды также Надежда Терлыга, методолог УрФу и организатор направления «Передовые производственные технологии».
У Владислава и Алексея большой опыт проектов с детьми, благодаря работе в Кванториумах Великого Новгорода и Пскова.
Всего в нашем треке 40 детей из Екатеринбурга, Краснодара, Трехгорного, Москвы и Иркутска, которых разбили на 6 команд, а на самом направлении география шире.
На смене школьники уже узнали, как в настоящий момент проходит обучение в компании ТМК и какие методы, подходы и принципы используются в обучении сейчас. А также с какими проблемами сталкиваются специалисты при обучении проведению ручного неразрушающего контроля труб на производстве ТМК.
В рамках консультаций экспертов, специалисты ТМК и Varwin рассказали ребятам о проведении предпроектного исследования и Customer Development. На мастер-классах дети изучили основы работы с 3D/VR/AR-платформой Varwin и научились разрабатывать 3D-модели.
4 июля Сергей Гостевских, генеральный директор Varwin, выступил с лекцией «AR/VR: взгляд изнутри». Сергей рассказал о применении AR/VR сегодня и в будущем, технологии AR/VR и перспективах развития, а также историю успеха проекта Varwin. Владислав Лобановский показал детям, как собирать 3D/VR-проекты на Varwin за 5 минут.
Планируемый результат нашего проекта в рамках «Больших вызовов» — проведенные школьниками исследования и предложения идей для MVP программного обеспечения для ТМК, позволяющее сотрудникам обучиться проведению операций ручной дефектоскопии и отработать типовые ошибки. Проект будет представлен на фестивале проектов 24 июля.
Подробнее о старте «Больших вызовов» читайте на сайте Сириуса https://sochisirius.ru/news/6869.
Об итогах VR-смены Varwin в Сириусе обязательно расскажем позже, следите за новостями!