Игры разума: как ментальные ловушки на три года завели наш сайд-проект в долину смерти
История о том, как мы создавали карточки для планирования проектов What's Plan, с какими когнитивными искажениями столкнулись в процессе и как эти искажения повлияли на наши решения по управлению продуктом.