Минпромторг обсудил с разработчиками введение прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами — «Ъ»

Основной риск этой идеи — отказ иностранных студий от российской аудитории, считают опрошенные газетой участники рынка.

  • 20 ноября 2024 года в Минпромторге прошёл круглый стол в рамках рабочей группы по производству российских игровых консолей, пишет «Ъ». На нём обсуждалось введение прокатных удостоверений для видеоигр, рассказали четыре источника газеты в отрасли.
  • По словам одного из них, вопрос обсуждался в контексте ограничения выхода международных компаний на российский рынок. Например, одним из критериев получения удостоверения для иностранной видеоигры может стать её адаптация под будущую отечественную игровую приставку или консоль, пояснил он.
  • В 2023 году выдавать видеоиграм прокатные удостоверения предложила первый замглавы комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова. В ноябре 2024-го она сообщила о подготовке соответствующего законопроекта.
  • Директор Ассоциации игровой индустрии Владимир Прокуронов отмечает, что игры сложнее технологически и с точки зрения контента по сравнению с фильмами и сериалами, поэтому выдача им прокатных удостоверений будет «намного более сложным и дорогим процессом» и негативно скажется на игровом рынке.
  • Глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников добавил, что основной риск введения прокатных удостоверений — закрытие российского рынка для иностранных разработчиков и международного рынка для российских.
  • По словам гендиректора Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александра Михеева, иностранные разработчики «неохотно заходят на российский рынок», а при введении прокатных удостоверений они, вероятно, откажутся от этой аудитории.
1
38
12
3
1
1
142 комментария