Такая же ситуация, потратили $10 000, правда не своих, а от френдс анд фемели, но все равно больно. притом у игры был хороший издатель Herocraft, который просто напросто не продвигал нас и не вкладывал деньги в маркетинг, забрали игру, отдали другому издателю, ситуация повторилось. Хотя для 14 года игра была весьма неплохой и даже новаторской, тапалка с стиле фентези)
Такая же ситуация, потратили $10 000, правда не своих, а от френдс анд фемели, но все равно больно. притом у игры был хороший издатель Herocraft, который просто напросто не продвигал нас и не вкладывал деньги в маркетинг, забрали игру, отдали другому издателю, ситуация повторилось. Хотя для 14 года игра была весьма неплохой и даже новаторской, тапалка с стиле фентези)
Ох, как жалко. Вот самое обидное, когда издатель не продвигает и думает что чисто на его трафике всё и так норм пойдет. А можно название игры?