Playsit – библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год?
Всем привет! Меня зовут Виктор Крам. Мы с моим другом, Артемом Давыдовым, разработчики мобильного приложения с библиотекой по видеоиграм – Playsit.
Спустя год разработки, хотелось бы показать приложение пользователям, рассказать как тяжело было делать такой проект вдвоём и почему мы считаем что игрокам нужно именно такое приложение?
Идея продукта
Предыстория:. Однажды выпивая с Артемом (iOS-разработчик) и Саней (backend-разработчик), далёкой зимой 2018 года, мы задумали сделать мобильное приложение, заходя в которое, пользователь смог бы без труда организовать свою рекомендательную библиотеку игр или найти новую игру по интересам.
По крайней мере на тот момент мы не нашли ни одного мобильного приложения с такими функциями. Двигателем этой идеи стали такие сервисы, как: Кинопоиск, Канобу, Must и другие. Не упоминаю RAWG, потому что он, насколько нам известно, был создан примерно в это же время и мы про него даже не слышали. Да и мобильного приложения у них нет, но ребята очень крутые.
Мы же как раз хотели зайти через App-First (сначала разработка мобильных приложений, потом web и все остальное). В наших головах, такая концепция полностью укладывалась.Пользователям нужен продукт, в котором легко и просто можно было бы составить списки игр в которые ты будешь играть или оценить те, в которые ты уже поиграл, легко писать и читать отзывы, быть информированным последними игровыми новостями из разных источников и иметь удобную рекомендательную систему.
Сервис нужно делать такой, чтобы хотелось заходить в него самому – каждый день
Решено! Пожали руки – такому сервису быть!…
Проснитесь и пойте, мистер Фриман. Прошел год и у нас нихрена не готово.
Проблемы
За год мы сделали только 30% от того, что задумывали. Backend был готов на 5%. То есть 25 – это дизайн макетов и их верстка. А ведь так много всего еще делать… В общем бекендеру стало не интересно и он отказался от участия.
Мы с Артёмом остались вдвоем. В течении последующих нескольких месяцев мы перебрали порядка (врать не буду) 20-ти разработчиков. Искали среди знакомых, на форумах, кидали клич в разные паблики…
Идея – нраица. Давай деньга.
В общем-то, т.к. мы сами работали на одном лишь энтузиазме и деньги зарабатываем на основной работе, которые хватает на оплату ипотек и своих желудков, то средств, чтобы оплачивать еще и чужой рот просто не было.
Прошло несколько месяцев, мы никуда не двигались. Ну как не двигались? Артем верстал макеты, а я ежедневно подкидывал ему новые. Бекендера на горизонте не было видно… Как-то, когда мы ехали втроем на машине: Я, Артем и моя девушка. Она сказала: если Вы будете дальше также «троить», то никуда не продвинетесь и время будет потрачено в пустую, а Артем мог бы и сам за бек сесть. Идея была понятна… мы и сами порой об этом думали. Надо понимать, что есть основная работа, фронт и еще и бекенд? Стоило бы рассчитать силы, но деваться было некуда.
Мы поделили обязанности на двоих. Перед запуском их было уйма: сделать посадочную страницу на сайт, дорисовать макеты, сверстать их, сделать бекенд часть, добавлять ежедневно новые игры в базу и многое-многое другое. Получилось все же у нас не сгореть? Да, но попотеть пришлось знатно.
Прошёл еще год и вот мы здесь. Первая версия нашего приложения под iOS.
Сегодня мы запускаем публичное тестирование.
Вопросы
Что вы можете делать в приложении?
– смотреть рекомендации, подборки игр и доски пользователей
(Лента рекомендаций каждый раз будет улучшаться. Мы не кичимься умными лентами и ML, но после релиза будем собирать и обрабатывать огромное кол-во информации и стремится к этому);
– организовать свою библиотеку игр
(В этой, первой публичной beta-версии, вы можете отмечать игры как в «Поиграл», так и в «Поиграю». Добавлять их в различные доски. Обязательно добавим сортировки и рандомайзер для твоей библиотеки);
– писать отзывы к играм;
– читать последние игровые новости
(Сейчас у нас тянутся пока что новости с GameSpot, IGN, NL, GoHa и StopGame. Список обязательно будет пополняться.);
– смотреть последние игровые видео;
– узнавать актуальные цены на игры из Playstation Store, Xbox Store и Steam
(в планах конечно же добавить GOG, Epic Store, Apple и Android).
К чему стремимся?
Ну во-первых очень хочется услышать Вашу обратную связь. Во-вторых опубликоваться и сделать Android и Web-версии. Хочется конечно сделать админку для разработчиков, чтобы они сами могли вести свои страницы игр, добавить стримы и т.д.
Как собираемся продвигаться?
Своими средствами конечно же: будем покупать рекламу в игровых пабликах, публиковаться на Product Hunt и других ресурсах. Дружить с блогерами и разработчиками игр.
Как участвовать в тестировании?
Прям сейчас публичная beta-версия стала доступна. Чтобы поучаствовать в ней, введите в поле e-mail свой адрес и мы сразу же пришлем Вам письмо со всеми инструкциями.
Важная информация! Вся информация будет удалена после публичного релиза, так что не относитесь серьезно к организации своей библиотеки на время теста 😊 Делайте что хотите, добавляйте любые отзывы, создавайте любые доски, подписывайтесь на пользователей, тестируйте любые кнопки и т.д.
Все баг-репорты отправляйте на info@playsit.app
Заключение
Пишу эту статью поздно ночью, пообещал Артёму, что сделаю это сам, а ведь мне завтра ехать в другой город с собакой. Строго не судите, я не писарь и попытался уложиться кратко.
Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.
Спасибо за внимание!