Как спасти проект: 10 кейсов из геймдева
По материалам книги Джейсона Шрейера "Кровь, пот и пиксели"
Специально для vc.ru - экстракт из 10 кейсов разработки игр, представленных в книге: с какими проблемами столкнулись разработчики в каждом случае - и как они их решали.