Как спасти проект: 10 кейсов из геймдева

По материалам книги Джейсона Шрейера "Кровь, пот и пиксели"

Обложка книги

Специально для vc.ru - экстракт из 10 кейсов разработки игр, представленных в книге: с какими проблемами столкнулись разработчики в каждом случае - и как они их решали.

5