Трагедия в Ижевске: во всем снова виноваты видеоигры?

После ужасной трагедии в Ижевске прошло достаточно времени, что бы не попасть на хайп, но поделится мыслями. Там, напомню, чиновники снова начали обвинять в этом видеоигры. Но действительно ли проблема в этом? Выкладываю что у меня с этим событием ассоциируется.

22

российская аудитория видеоигр – это 88 млн человекБольше половины населения? Что-то сомневаюсь.

1
Ответить

По исследованию НАФИ 60% от тех кто старше 18, насколько я помню. Не корректно да. Поправлю. Спасибо!

Ответить