Визуализация интерьера: как отличить новичка от профессионала

Визуализация интерьера: как отличить новичка от профессионала

Неправильные настройки материалов — это боль многих новичков, ведь именно такие промахи выдают, что перед тобой не реальная сцена, а компьютерная графика. Тогда и подушки выглядят плоскими, и стулья как будто нарисованы. Такой рендер больше похож на скетч. Давай разберёмся, где чаще всего ошибаются начинающие специалисты.

Забываем про особенности материалов

Мы узнаём материалы в реальной жизни по их уникальным свойствам: стекло пропускает свет, а ткань полупрозрачная. Чтобы создать реалистичный образ, важно передавать эти характеристики.

Например, кафельная плитка, станет совсем как настоящая, если ты добавишь правильные текстурные карты и как следует настроишь освещение.

На этом рендере блики от света на плитке настроены тонко и профессионально, за счет чего она выглядит как настоящая
На этом рендере блики от света на плитке настроены тонко и профессионально, за счет чего она выглядит как настоящая
А здесь плитка недоработана: даже если автор задумал ее матовой, все равно характерные блики на ней должны быть, а пока она выглядит искусственно
А здесь плитка недоработана: даже если автор задумал ее матовой, все равно характерные блики на ней должны быть, а пока она выглядит искусственно

Идеальные поверхности

В жизни всё немного кривое, неровное и потрёпанное временем. Поэтому когда смотришь на идеальный объект в 3D-графике, мозг сразу замечает подвох: тут что-то не так.

Реализм достигается благодаря добавлению текстур: неровностям, царапинам, изменениям блеска.

Например, деревянная доска должна блестеть неравномерно, как будто каждая её прожилка отражает свет по-своему.

Здесь хорошо проработаны потертости на паркете и создаёт тот самый эффект, когда каждая прожилка отражает свет по-своему
Здесь хорошо проработаны потертости на паркете и создаёт тот самый эффект, когда каждая прожилка отражает свет по-своему
Смятые с оной стороны подушки, складки пледа - все эти мелочи делают рендер живым
Смятые с оной стороны подушки, складки пледа - все эти мелочи делают рендер живым

Игнорируем типы отражений

Материалы по-разному взаимодействуют со светом. Одни рассеивают его (лен или рогожка), другие создают зеркальное отражение (лакированное покрытие).

Визуализируя предмет, нужно учитывать этот нюанс. Льняное покрывало будет выглядеть матово, а зеркало — отражающим. Комбинируя разные типы отражений, можно добиться максимальной реалистичности.

На этом рендере отлично передана матовая поверхность экрана телевизора и стен, а на зеркале - идеально реалистичный глянец 
На этом рендере отлично передана матовая поверхность экрана телевизора и стен, а на зеркале - идеально реалистичный глянец 

Неправильный размер текстур

Банальная, но частая проблема — неверный масштаб текстур. Представь, что штукатурка на стене вдруг стала размером с баскетбольный мяч. Такое себе….

Важно подбирать текстуру, соответствующую масштабу модели. То же самое касается направления текстур: волокна древесины должны идти вдоль доски, иначе получится откровенная подделка.

Обратите внимание на пол и настенные панели: прожилки древесины прорисованы вдоль досок, что выглядит вполне реалистично
Обратите внимание на пол и настенные панели: прожилки древесины прорисованы вдоль досок, что выглядит вполне реалистично
Обратите внимание на глубину и высоту прожилок на этих панелях. В реальности они никогда не будут выглядеть настолько крупными с того расстояния, с которого мы якобы смотрим
Обратите внимание на глубину и высоту прожилок на этих панелях. В реальности они никогда не будут выглядеть настолько крупными с того расстояния, с которого мы якобы смотрим
А вот как работают с фактурой более опытные визуализаторы: прожилки древесины на шкафу и столе неяркие и адекватного размера, а прожилки на мраморном фартуке более крупные - такие, как они бывают и в жизни
А вот как работают с фактурой более опытные визуализаторы: прожилки древесины на шкафу и столе неяркие и адекватного размера, а прожилки на мраморном фартуке более крупные - такие, как они бывают и в жизни

______________________________________

Советую заскринить эти советы. Они помогут избежать основных ошибок при изучении курсов компьютерной графики и быстрее взяться за практику и зарабатывать. Не только деньги, но и репутацию крутого визуализатора.

Есть тут визуализаторы или те, кто заказывал визуализацию?

Кто знаком с этими ошибками?

А может, у вас были другие?

______________________________________

Если хотите больше интересного про 3д и графику, приходите к нам в соцсети:

2
Начать дискуссию