Как подготовиться к запуску VR-проекта и не потерять деньги (и нервы)
Разработка проекта в VR — это всегда про эффектный запуск. Но чтобы он действительно случился, а не обернулся авралом и перерасходом, важно на старте понимать одну простую вещь: чем понятнее задача, тем проще путь.
Мы в AVM Technology за последние несколько лет запустили десятки VR-проектов: от выставочных симуляторов до промышленных тренажеров. И каждый раз, когда клиент приходит с четким пониманием своей цели, сроки и бюджет сохраняются. А когда нет, страдает и продукт, и настроение.
Вот небольшой гайд, что стоит подготовить до старта, чтобы проект не стал головной болью.
Что нужно продумать до начала VR-разработки
1. Кто вы и чем занимаетесь
Пару слов о бизнесе, целевой аудитории и задачах. Без этого невозможно подобрать релевантное решение. Одни и те же технологии работают по-разному для B2B, промышленности и образования.
2. Зачем вам VR
Вы хотите удивить партнёров, повысить вовлеченность клиентов, обучить сотрудников или презентовать продукт? Конечная цель влияет на весь сценарий и механику.
3. Где будет использоваться проект
Разовая презентация на выставке? Постоянный стенд? Внутреннее обучение? Это определяет подход к разработке и выбор оборудования.
4. Целевая аудитория
Подростки, специалисты, массовая публика? Визуальный стиль и сложность сценария должны соответствовать уровню пользователя.
5. Что уже есть
Есть брендбук, 3D-модели, тексты, сценарии, референсы? Это ускорит разработку и снизит бюджет. Нет — не проблема, но важно сказать это честно.
6. На чём будет запуск
VR-шлемы, ПК, WebAR — от устройства зависит почти всё: графика, управление, сценарии и даже бюджет.
7. Сроки и бюджет
Простое правило: без реальных ограничений невозможно дать реальное решение. Лучше честно сказать: «у нас 3 недели и N рублей», и получить оптимальный вариант.
Почему важно ТЗ (и почему это не страшно)
Четкое ТЗ — это не 50-страничный документ. Часто достаточно одной доски в Miro, Google Docs или даже письма со структурой: что хотим, кому, где, когда, зачем и на чём. Всё остальное можно уточнить с командой разработки.
Грамотное техническое задание = меньше правок и быстрее запуск.
Самые частые ошибки на старте
– Нет сценария, но есть желание сделать «что-то крутое»
– Не определены устройства, но уже обсуждается дизайн
– Сроки «на вчера», а материалов – ноль
– Идея предполагает масштабирование, но архитектура не рассчитана под это
Как мы работаем с клиентами в AVM Technology
Мы всегда начинаем с цели. Помогаем её сформулировать, если она пока только в голове. И сразу проектируем логику так, чтобы можно было масштабировать: использовать не только на выставке, но и для обучения, продаж или презентаций.
Например, одна из наших VR-экскурсий по производству начала с выставки, а теперь используется в обучении новых сотрудников и переговорах с партнерами. Один проект — три задачи.
Вывод
Чем лучше вы подготовитесь на старте, тем быстрее и эффективнее будет работа. А мы — рядом, чтобы подсказать и провести по всем этапам.
Хотите чек-лист или консультацию по подготовке VR-проекта? Напишите нам на avmtechnology.ru — подскажем, расскажем, покажем, как не потерять деньги и сделать круто.