Расскажем свежий кейс из практики коллег. У них был экономический симулятор, запущенный как типичная казуальная игра: и реклама, и внутриигровые покупки примерно в равных пропорциях. После анализа, команда решилась на эксперимент — сместить фокус в сторону IAP и расширить игровой контент.