Дизайн-мышление 2.0
Hover или hovered? Active или select, или selected, или же focus, а может, focused? С такими проблемами, я думаю, многие сталкивались, кто хоть раз пытался сопоставить свойства Figma с разработкой. В этой статье расскажу, как мы пришли к единому неймингу свойств в компонентах.
Бывают случаи, когда новенький дизайнер или дизайнер со стажем начинает распространять старый компонент из дизайн-системы или локальной библиотеки, что приводит к вопросам со стороны разработки. Происходит это либо по незнанию, либо по невнимательности. Это порождает много проблем и вопросов как со стороны дизайнеров, так и со стороны разработки, п…
В современную цифровую эпоху дизайнеры продукта стремятся создать пользовательский интерфейс, который мог бы быть как функциональным, так и эмоционально привлекательным. Один из элементов дизайна, который стал мощным инструментом для достижения этой цели, — микроанимации.
In today's digital age product designers are constantly striving to create user experiences that could be both functional and emotionally engaging. One design element that has emerged as a powerful tool in achieving this goal is micro animations.
Большая подборка полезных telegram-каналов и чатов для product managers, project managers и product owners. Здесь ты найдешь как крупные популярные каналы с десятками тысяч подписчиков от знаменитых продактов, так и ламповые каналы на пару сотен человек без рекламы и смс. Исключительно актуальные и действующие каналы от профессионалов рынка. Обязат…
Это моё второе приложение на React Native. В этот раз разработка проходила проще и быстрее, так как многое было изучено в процессе создания первого приложения.
Привет, хотел очень коротко рассказать, каково было делать приложение под мобилку на react native. Изначально я занимался какое-то время разработкой игр на Unity под тот же Android, но почему-то возникло желание сделать именно приложение. В итоге решил делать на нейтиве (ссылки на тех, кто помог освоить react native оставлю ниже), так как с флаттер…
Удивительно, но почему-то почти во всех методологиях, исследующих продуктовые стратегии и дизайн продуктов, учитывается что угодно, но не вопрос того, что у потенциального клиента, пользователя сейчас на уме. Не в смысле того, о чем он думает в настоящий момент, об этом знают лишь экстрасенсы, а с точки зрения того, в какой эго-позиции он находится…
Привет, хотел рассказать насколько легко в наше время можно делать приложения на мобилки.
Я перешел с нативной разработки под android на Flutter и теперь хочу поделиться своим опытом и своими эмоциями с читателями.
Моё желание делать проекты пересилило полное изучение Flutter, и поэтому я сразу решил сделать приложение. Идея проста - нужно дать досту…
Об особенностях разработки мобильных приложений для детей на примере проекта для «KидБурга».