В 2025 году индустрия развлечений будет активно использовать несколько ключевых технологий, которые изменят способы создания и потребления контента.
В 2025 году индустрия развлечений будет активно использовать несколько ключевых технологий, которые изменят способы создания и потребления контента.
Образовательные технологии (EdTech) — один из самых быстрорастущих рынков в мире. По данным HolonIQ, к 2025 году его объём достигнет $404 млрд. Но что именно будет двигать этот рост? Рассказываю о пяти ключевых трендах, которые уже формируют будущее образования.
1. **Персонализированное обучение на основе ИИ**
Искусственный интеллект анализирует да…
Разобрался с подключением VR очков к ПК и даже поработать в таком режиме!
Понемногу разбираюсь с Oculus Quest 3 и вчера попробовал посмотреть в нем кино и ролики на YouTube и это пока что лучший сценарий лично для меня.
2025 год уже наступил и мы продолжаем наблюдать, как многие технологии продолжают развиваться, меняя обычный уклад жизни людей. Сегодня я расскажу о пяти ключевых инновациях, которые уже начали трансформировать мир и обещают стать основой нашего будущего.
Zoom оказался впереди в сравнительном тесте ИИ-помощников, который сам же и заказал. Рентабельность инвестиций в Microsoft Copilot для среднего и малого бизнеса оценили в диапазоне 132%-353% в зависимости от сценария. Новости из мира цифровых коммуникаций.
🌟 Будущее памяти: Как мы будем хранить воспоминания через 50 лет? 🌟 Представьте себе мир, где ваши самые ценные воспоминания хранятся не только в фотографиях и записях, но и в виртуальных реальностях, которые можно переживать заново! 🤖💭 🕰 Что нас ждет через 50 лет? 1. Виртуальные архивы: Мы сможем создавать целые виртуальные миры, где кажд…
Благодаря современным технологиям виртуальной реальности (‘virtual reality’, VR) человек может погружаться в симулированные ситуации без физического перемещения. Для этого понадобятся только VR-очки. Это одна из причин, по которой VR-разработки нашли своё применение в сфере образования и изучения иностранных языков.
Поддержка устройства закончится в конце 2027 года.
Она поступит в продажу с 15 октября 2024 года.
Первый «полностью работающий», но пока ещё не готовый для массового производства.
История Blue Cat's Games как игровой студии началась в далеком 2021 году: мы получили грант на разработку учебного VR-проекта по астрономии. Нам нужно было показать особенности профессии космонавта: обслуживание космических станций, выход в открытый космос, исследование планет и астероидов. Работа над игрой велась больше года. Она получила название…
Почему модные способы 3D-коммуникации никак не станут массовыми, какое отношение они имеют к голограммам и чем нас не устраивает просто видео.
В сегодняшней сложной и нестабильной геополитической ситуации, когда кредитные организации иностранных государств из-за давления вторичных санкций вынуждены сдерживать трансграничные переводы, экспортерам РФ становится все сложнее развивать свои международные торговые отношения.Согласно анализу ЦБ РФ сейчас объем поставок российской продукции за ру…
🧬 Создание собственной криптовалюты (смарт-токена) — увлекательный и перспективный процесс, способный оказать существенное влияние на различные сферы жизни и бизнеса. CyberToken: Смарт-контракт будущего https://youtu.be/mEF2VT9jPkY
На канале CryptoRank в Telegram мне попался пост о 5 проектах, которые проходили IEO на площадке KuCoin Spotlight и принесли хороший профит его участникам. Я решил проанализировать их по анализу DAWR разобраться, возможно ли во время IEO выбрать похожие проекты. А так же поделюсь с вами анализом DAWR последних 3-х проектов, которые прошли IEO на эт…
А также распределение нагрузки в больших конференциях, обновленный Zoom, нейронка для генерации видео от Microsoft — собрали самое интересное!
Джон Радофф первым определил структуру метавселенных. По его мнению, она состоит из 7 уровней.
1. Experience – пользовательский опыт, который невозможно достичь в реальной жизни благодаря таких технологий, как дополненной реальности, голосовых помощников, VR.
Согласно популярным определениям (почитать о них можно тут) сегодня метавселенной не существует.
«Метавселенная – это виртуальный 3D-мир с сетью синхронно существующих в реальном времени локаций, внутренней экономикой, непрерывностью пользовательских данных и возможностью создавать пользователями контент».
Существуют разные ответы на вопрос о том, что такое метавселенная. Рассмотрим наиболее популярные определения.
«Метавселенная – это масштабируемая и совместимая сеть визуализируемых в реальном времени трехмерных виртуальных миров и окружений, которые могут восприниматься синхронно и постоянно неограниченным числом пользователей с индивидуальным ощущением присутствия и с непрерывностью таких данных, как личность, история, права, объекты, коммуникации и плате…
В этой статье мы рассмотрим все 9 VR-клубов Краснодара, их особенности, форматы, цены, акции, игры, шлема и многое другое.
Еще не успели стихнуть разговоры об удивительных возможностях, которые открывают технологии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), а уже всё чаще стало звучать другое словосочетание – «расширенная реальность» (XR). Страсти вокруг нее разожгло, конечно же, появление гаджета Apple Vision Pro. Для кого-то эти «очки» стали дорогущей…
В мире, где цифровизация касается каждого аспекта нашей жизни, виртуальная (VR) и дополненная (AR) реальности выступают не просто как технологические новинки, но как мощные инструменты, радикально меняющие подходы в бизнесе. От розничной торговли до образования, от медицины до недвижимости - VR и AR открывают новые горизонты для взаимодействия с кл…
Строительство - сложный процесс, требующий высокого уровня организации, мастерства и безопасности. Появляются новые инновационные решения, значительно повышающие уровень безопасности на стройках. Сегодня мы поделилимся, какие технологии сейчас особенно актуальны в области безопасности.
Предки Apple Vision Pro и симуляторов реальности существовали еще 40-50 лет назад, а предпосылки к зарождению технологии и вовсе относят к XIX веку. В этой статье посмотрим на эволюцию VR, применение первых устройств и изучим интересные исторические факты.
Читая все эти новости про чувака, который с помощью вживленного в мозг чипа Neuralink может управлять мышью становиться немного не себе. Или вот например, в копилку вашего а...уевоза от современных технологий.
Компания Blink Energy, релизнула "умную" линзу, которая позволяют подавать на нее энергию и коммуникационный сигнал.
Виртуальные туры это необходимый инструмент для агентств и продавцов в сфере недвижимости. Эти инновационные решения предлагают уникальную возможность для покупателей и арендаторов ознакомиться с объектами недвижимости, не покидая уюта своего дома. Введение виртуальных туров в стратегию продаж изменяет правила игры, увеличивая привлекательность объ…