Онлайн-игры уже давно перестали быть просто развлечением — они становятся местом для общения, соревновательного духа и даже расширения кругозора. Одной из таких платформ является Partygames.lol, которая привлекает все больше пользователей благодаря уникальному подходу к квизам.
Секрет успеха — в контенте
На рынке существует множество игровых платформ…
Игровая индустрия стала одной из немногих отраслей, которые показывали двузначные темпы роста в период локдауна. Игры оказались самым доступным способом проведения досуга, особенно в условиях самоизоляции. О том, как меняются игры и игроки рассказывает CEO Zillion Whales Андрей Коротков.
Читатель DTF Роман Кокшаров поделился историей разработки adventure-квеста: от идеи до воплощения.
Проект Mail.Ru Games Ventures холдинга Mail.Ru Group договорился об инвестициях на сумму €800 тысяч в российско-финскую игровую компанию Panzerdog. Это первая сделка игрового венчурного подразделения Mail.Ru Group, пишут «Ведомости».
Финская Rovio Entertainment, разработчик игры Angry Birds, официально объявила о скором выходе на биржу. Оценка компании составит чуть меньше $1 млрд, пишет The Wall Street Journal.
Редакция DTF отобрала созданные в Японии игры, которые несмотря на популярность в своей стране, так и не вышли за рубежом.
Управляющий партнер DTF Сергей Бабаев о распространённых заблуждениях начинающих разработчиков игр.
Примеры уловок в геймплее из Half-Life, Far Cry, Serious Sam, Alien: Isolation и других игр.
Доля пользователей персональных компьютеров среди всех игроков в России оказалась на уровне 67% — это третий показатель по всему миру. Такое соотношение характерно для развивающихся стран, пишут «Ведомости» со ссылкой на исследование компании Globalwebindex.
«ВКонтакте» запустила игровую платформу Direct Games, которая позволяет запускать созданные на базе HTML5 игры в мобильных приложениях соцсети. Об этом vc.ru рассказали в компании.
Сергей Галёнкин о том, почему ценник ниже $10 вредит небольшим студиям.
Обзор от автора Gamasutra Хосе Гонзалеса.
Австралийский производитель игровых автоматов Aristocrat Leisure подписал соглашение о покупке международного разработчика игр Plarium. Сумма сделки составит $500 млн, передаёт Reuters.
Николай Дыбовский в интервью управляющему партнёру DTF Сергею Бабаеву: о новом отношении к индустрии игр и трудностях совмещения бизнеса и творчества.
Интервью с дизайнером и создателем мобильной игры Dots Патриком Мобергом.
Интервью с основателями белорусской студии игровой разработки Byril: компьютерные клубы, продажа пылесосов и любовь к тетрадным клеткам.
Игроки EVE Online тратят внутреннюю валюту на скупку трупов, охотятся за разработчиками и предлагают «святые тела».
Беседа с генеральным менеджером проекта Романом Дворянкиным.
Российский «облачный» игровой сервис Playkey привлёк $2,8 млн от Фонда развития интернет-инициатив (ФРИИ). Об этом сообщает TechCrunch со ссылкой на сооснователя и гендиректора компании Егора Гурьева.
Анализ приёмов, за счёт которых игра получила статус одного из самых скачиваемых и монетизируемых продуктов в своём жанре.
Рассказ авторов игры Civilization об истории и механике проекта на конференции GDC-2017.
Беседа с Сергеем Рукосуевым, создателем Mentors — классической ролевой игры для мобильных устройств.
Руководитель Riot Games в России и СНГ Алексей Крайнов об отборе кандидатов в команду и результатах необычного подхода.
Российская компания Game Show, которая занимается организацией и трансляцией киберспортивных турниров, привлекла $3,5 млн, рассказали vc.ru представители организации. Ранее компания оказалась замешана в скандале с невыплатой призовых денег.
Eurogamer рассказал о фанатах, которые до сих пор разрабатывают игры на картриджах для консоли Nintendo.
Леденцы со скорпионами, образцы с кровью на eBay, поддельный пикет и другие способы продвижения.
Рассказ Сергея Орловского о «Блицкриге 3», образовании и искусственном интеллекте.
Обзор от креативного продюсера Game Insight Ильи Еремеева.
Глава Tequila Softworks объяснил, почему маленькую игру сравнивали с Zelda, Ico и другими бестселлерами и как это отразилось на репутации студии.
Независимый разработчик Юри Хорнеман о вечном конфликте между геймдизайном и сюжетом.
Гендиректор Ubisoft о любимых играх и тяжёлых решениях.
О разработке игры TimeZero, профессиональном становлении и личных увлечениях.
«ВКонтакте» в 2017 году запустит платформу Direct Games, которая позволит запускать игры на основе HTML5 напрямую в мобильных приложениях соцсети. Об этом говорится в анонсе конференции White Nights, которая пройдёт 14-15 июня в Санкт-Петербурге.
От угрозы закрытия до рекордных сборов на Kickstarter.
Разработчик игр Ubisoft впервые с 2003 года изменил логотип, говорится в официальном блоге компании.
Стратегическая, приемлемая, обоюдоострая и абсолютная случайность — на что они влияют и как к ним относятся игроки.
Как Blizzard отмечает годовщину игры и почему игрокам не весело.
На что обратить внимание при разговоре с инвестором или издателем.
Подборка многообещающих проектов по версии игрового издания DTF.
Американская Unity Technologies, которая занимается производством игрового движка Unity, привлекла $400 млн. Оценка компании выросла до $2,8 млрд, говорят знакомые со сделкой источники The Wall Street Journal.
Холдинг ESforce, основным владельцем которого является фонд Алишера Усманова USM Holdings, запустил тестовую версию площадки для стриминга игр Looch.tv. На это обратили внимание «Известия».