#H2 Автоматизация маркетинга: как мы собрали более 300.000 просмотров для нашей инди-игры
Привет, меня зовут Лев, я владелец студии разработки Keyron. Сегодня я расскажу о том, как мне удалось продумать стратегию взаимодействия с лидом. В данном контексте моим лидом являлся ютюбер с большой(ну или малой) аудиторией.
Контент для взрослых