Монотонные задачи, дедлайны и бесконечные чек-листы. Знакомо? А теперь представьте, что каждый рабочий день — это новый уровень в захватывающей игре. Где достижение целей приносит не только профессиональное удовлетворение, но и виртуальные награды. Где сложные задачи — это боссы, которых нужно победить. А команда — это гильдия магов, воинов и лучни…
Жанна Травкина, креативный продюсер в сфере дизайна и компьютерной графики, PR-директор и профессиональный коуч ICF, рассказала редакции РШУ, как использовать геймификацию в управлении проектами.