Это ничего, ни для какого предприятия, тем более начинающего.
По моему нельзя говорить о работе со структурой макетов, без уточнения работы по страницам. Делятся макеты на story? Не увидел страницы с выводом ошибок. Как работает версионирование? Много вопросов… За статью спасибо.
Спасибо за статью, было интересно. Жаль, что у создателей игры не получилось, кажется были шансы, хотя сама идея мне лично кажется странной.
Самое главное в графике - это навигация по датам, заголовок и tooltip. И конечно соответствие выбранного графика, отображаемой информации. Что происходит с осями при большой выборке?
Посмотрите сервис zigzag, ранее на VC была статья. Удачи.
Это особенно полезно, спасибо!