Фокус на 3D: освежаем айдентику IT-бренда

Дизайнеры Nimax Brands рассказывают, как с помощью 3D-форм создали минималистичный и строгий фирменный стиль группы компаний «Компьютеры и сети».

61

Unreal сам по себе был сделан на совесть.В процессе его развития отвалились такие конкуренты как Unity и CryEngine(жалко, хороший был движок). Из-за неимения других, в компаниях RnD стали использовать Unreal. Face-Motion Capture, дополненная реальность для операторов, динамические фоны и все это стали использовать в кино так как это не трудозатратно. Блендер в другом положении совсем, потому что конкурентов много и им есть что предложить.Не видел пока софта, который бы мог предложить аналог MogRaph как у синьки или скалптинг лучше чем Zbrash. Из него делают универсальный инструмент и с каждым обновлением видна работа и куда уходят деньги инвесторов. Да и можно самому скачать и проверить это)Но пока это далеко не стандарт индустрии, но многие студии уже переходят на него и используют в своем продакшене