Проработка окружения в геймдеве: собираем первую игровую сцену
Финальная статья из цикла «Арт» для начинающих разработчиков — наполняем деталями локации и полируем сцены.
Финальная статья из цикла «Арт» для начинающих разработчиков — наполняем деталями локации и полируем сцены.
Точно VC подходит для такой статьи?