Пол — это лава: история разработки прототипа интерактивной светодиодной игровой платформы

Дурная голова рукам покоя не даёт… история началась несколько месяцев назад: я увидел в интернете забавное видео игры в комнате с пиксельным светодиодным полом и решил сделать подобное для своих детей. За эти месяцы я получил массу удовольствия от процесса разработки и даже заразился идеей масштабирования проекта, но обо всём по порядку! Внимание,…

246246

Больше половины не поняла, но прочитала с удовольствием. Приятно, что есть такие увлечённые люди 😍
Соседям автора не завидую. Но было бы круто пустить это дело на поток)

2
Ответить