Покер планирования: как максимально прозрачно планировать спринты

Читайте в колонке онлайн-школы PMCLUB о методе, который поможет вместе с командой оценить трудоёмкость задач и установить реалистичные дедлайны.

Покер планирования: как максимально прозрачно планировать спринты
27

Не понимаю, как дизайнеры могут наравне с разработчиками оценивать задачи? Или при оценке задач на разработку мы не учитываем оценки не разработчиков?

Это, конечно, очень утрированный пример, который иллюстрирует принцип «учитывай разные мнения») Вы правы, на практике оценивать задачу должны те, кто её и будет выполнять

1