Книга - руководство по созданию игр разных жанров в Roblox.Дорогие читатели, вышла моя вторая книга по теме, связанной с Roblox, а точнее с разработкой игр в данной среде.Она является логическим продолжением первой книги "Roblox, играй, программируй и создавай свои миры".Новая книга даёт более глубокие знания в области как программирования и дизайна игр, так и разработки анимаций, импорта моделей и монетизации игр.Рассматривается большое количество игровых механик, которые можно добавить в вашу игру. Уделяется более подробно особенностям работы мультиплеерной игры и взаимосвязи клиента с сервером.Книга разбита на четыре основные части:Подробный обзор по разработке основных игровых механик, применения разных видов анимаций, эффектов, работа со звуком и окружением, изучение цвета на атмосферу игр, создание своих миров - процедурная генерация;Разработка игры жанра Обби (платформера);Разработка игры жанра "песочница" - аналог minecraft;Монетизация в играх и за её пределами: одежда, товары разработчика.Создание и импорт своих 3D моделей любой сложностиСоздание ландшафта по реальным картам.Создание и импорт своих 3D моделей любой сложности. Процедурная генерация, создание локаций, противников и т.д.Разработка инструментов по добычи ресурсов и использовании их при крафте. Монетизация в игра. - Создание магазина.Процедурная генерация и логикаРазработка игр песочницСоздание игрового магазинаРазработка игр может быть увлекательным занятием и опытом. Часто, человек воодушевляется к созданию своей игры и думает, что она разрабатывается быстро, но из-за малого опыта может не довести её до релиза.Данная книга написана как раз, чтобы помочь читателю реализовать игру. Дать ему шаблоны, которые помогут понять что нужно для создания и как и где их использовать.Ссылка на книгуwww.piter.comwww.piter.com