Дизайн для мультиплатформенных продуктов: Как сохранить консистентность на всех устройствах
Сегодня почти каждый цифровой продукт существует сразу на нескольких платформах: мобильное приложение, веб-версия, планшетная адаптация, а иногда и отдельные решения для умных часов, телевизоров и других устройств. И в этом хаосе экранов и разрешений одна из главных задач дизайнера — сохранить целостность опыта.
Как сделать так, чтобы пользователь чувствовал себя как дома, независимо от устройства, с которого он зашел? Разберём основные принципы.
Буду вести схему для вашего удобства
1. Дизайн-система как фундамент
Основное правило: все платформы должны говорить на одном визуальном языке. Чтобы этого добиться, стоит заложить дизайн-систему с единой типографикой, цветами, сеткой и стилем иллюстраций.
Хорошие примеры:
- Google Material Design – работает как на Android, так и на iOS, Web и даже в автомобилях.
- Apple Human Interface Guidelines – строгая и последовательная система, адаптированная под все устройства Apple.
Совет:
В дизайн-системе можно предусмотреть вариации UI для разных платформ (например, кнопки могут быть чуть больше на мобильных экранах), но общие принципы должны оставаться неизменными.
2. Компоненты должны быть адаптивными, но узнаваемыми
Нельзя просто растянуть мобильный интерфейс на весь экран десктопа — так не работает. Для каждого формата интерфейс должен адаптироваться, но элементы управления (кнопки, карточки, формы) должны оставаться узнаваемыми.
Пример плохого UX: Если пользователь привык к тому, что кнопка «Добавить в корзину» находится в правом нижнем углу мобильного приложения, но в десктопной версии она почему-то в левом верхнем — это разрушает привычный паттерн
Совет:
Используйте адаптивные компоненты. Например, карточка товара может быть одной в ряд на мобильном и три в ряд на десктопе, но структура карточки должна оставаться неизменной.
3. Контекст использования — ключ к адаптации
Разные устройства = разный сценарий взаимодействия.
Мобильный: используется в дороге, одной рукой. Контент должен быть доступен быстро, кнопки — крупные и удобные для нажатия.
Десктоп: люди проводят больше времени, анализируют информацию, выполняют сложные задачи. Можно показывать больше данных, но интерфейс не должен перегружать.
Смарт-часы: мгновенные действия, минимум текста, максимум иконок.
Пример: В мобильной версии YouTube при просмотре видео легко свайпнуть вверх, чтобы развернуть ролик на весь экран. В десктопной версии это не нужно — достаточно кликнуть.
Совет:
Учитывайте особенности ввода: на мобильных — пальцы, на десктопе — мышь и клавиатура, на ТВ — пульт или голосовые команды.
4. Синхронизация между устройствами
Как часто вы открывали сайт на компьютере, а потом продолжали с того же места в мобильном приложении? Если так происходит без лишних движений, это отличный UX.
Пример хорошего UX:
- Netflix – запоминает, на каком моменте вы остановились, независимо от устройства.
- Notion – мгновенно синхронизирует заметки между мобильной и десктопной версией.
Совет:
Добавляйте автоматическую синхронизацию между устройствами, чтобы пользователь не терял данные при переключении.
5. Тестирование на реальных устройствах
Дизайн-макеты в Figma — это одно, а реальный мир — совсем другое. Симуляторы полезны, но не дадут полного понимания, как ведёт себя интерфейс на разных платформах.
Совет: Тестируйте интерфейс на реальных девайсах! Часто на бумаге всё кажется идеальным, а потом кнопки оказываются слишком маленькими, шрифты — нечитаемыми, а адаптивность — не такой уж и гибкой.
Итог
Создание мультиплатформенного дизайна — это всегда баланс между адаптацией и сохранением единого опыта. Хороший UX — это когда пользователь не замечает разницы между устройствами и просто использует продукт с комфортом.
Главные выводы:
- Создавайте дизайн-систему — это база. Дизайн должен быть адаптивным, но узнаваемым.
- Учитывайте контекст использования.
- Делайте бесшовную синхронизацию между платформами.
- Тестируйте не только в Figma, но и на реальных устройствах.
Ну а если вдруг интересно, то в моем тг канале за дизайн и не только