Как работать с иконками в UI- и веб-дизайне: виды иконок, правила, размеры и органайзеры

Как работать с иконками в UI- и веб-дизайне: виды иконок, правила, размеры и органайзеры

Иконки – это ключевой элемент интерфейса, который помогает пользователям быстрее ориентироваться и взаимодействовать с продуктом. Они выполняют роль визуальных меток, позволяя экономить пространство и упрощать восприятие информации.

Грамотно подобранные UI-иконки делают интерфейс интуитивно понятным, но ошибки в их использовании могут создать путаницу. В этой статье разберем, какие бывают иконки, как их правильно применять и где искать качественные наборы.

Как работать с иконками в UI- и веб-дизайне: виды иконок, правила, размеры и органайзеры

Виды иконок в UI-дизайне

Контурные иконки (Outline)

Это легкие, минималистичные иконки, созданные с помощью тонких линий. Они хорошо подходят для современных интерфейсов, где важна воздушность и чистота дизайна.

Когда использовать: в навигации, меню, настройках и второстепенных функциях.

Заливные иконки (Solid)

Более массивные иконки, которые привлекают внимание за счет заполненной формы. Они удобны для акцентных элементов и активных кнопок.

Когда использовать: в CTA-кнопках, интерактивных элементах, важных действиях.

Двухцветные иконки (Duotone)

Иконки с использованием двух оттенков одного цвета, что добавляет им глубину и визуальную выразительность.

Когда использовать: в аналитических дашбордах, брендинговых проектах, сложных UI.

Трехмерные иконки (3D)

Объемные иконки создают эффект реалистичности и добавляют динамики интерфейсу.

Когда использовать: в промо-страницах, игровых приложениях, маркетинговых материалах.

Анимированные иконки (Motion)

Иконки с анимацией помогают передавать состояние системы и делать интерфейс более интерактивным.

Когда использовать: в статусных индикаторах, загрузочных экранах, элементах обратной связи.

Глиф-иконки (Glyphs)

Это простые, одноцветные символы, используемые в минималистичных интерфейсах.

Когда использовать: в мобильных UI, информационных панелях, системных приложениях.

Основные принципы работы с иконками

  • Единый стиль – не смешивайте контурные и заливные иконки в одном интерфейсе.
  • Масштабируемость – используйте векторные форматы, чтобы избежать потери качества.
  • Простота – чем проще иконка, тем быстрее пользователь понимает её значение.
  • Контрастность – иконки должны быть заметны и гармонировать с UI.
  • Правильные отступы – расположение иконок должно быть логичным и удобным для восприятия.

Какие размеры использовать для иконок

Для веб-дизайна: 16px, 24px, 32px, 48px – в зависимости от контекста использования.

Для мобильных приложений: iOS – 20px, 24px, 28px; Android – 24dp, 36dp, 48dp.

Для адаптивных интерфейсов: лучше использовать SVG, чтобы избежать потери качества на экранах с разной плотностью пикселей.

Форматы иконок: что выбрать?

  • SVG – лучший вариант для UI, так как он масштабируется без потери качества.
  • PNG – подходит для сложных графических элементов с тенями и градиентами.
  • ICO – используется для фавиконок и десктопных приложений.
  • WebP и AVIF – современные форматы для оптимизации загрузки, но не идеальны для иконок.

Лучшие органайзер и паки иконок

Бесплатные сервисы:

  • Google Material Icons – стандарт для Android.
  • Feather Icons – минималистичные контурные иконки.
  • Font Awesome – популярный набор с огромной библиотекой.

Платные сервисы:

  • Noun Project – большая коллекция векторных иконок.
  • Streamline Icons – наборы с высокой детализацией.
  • IcoMoon – инструмент для создания кастомных шрифтов из иконок.
  • IconScout – библиотека с премиальными иконками и 3D-элементами.

Заключение

Иконки – это важная часть дизайна интерфейсов. Они делают взаимодействие удобнее, помогают пользователям быстрее находить нужные функции и формируют визуальный стиль продукта. Готовые паки иконок ускоряют разработку, но кастомные решения позволяют создать уникальный дизайн. Будущее UI-дизайна движется к интерактивным и адаптивным иконкам, которые подстраиваются под контекст использования и улучшают пользовательский опыт.

Более подробное руководство по дизайну иконок для приложений и интерфейсов.

Начать дискуссию