UI без боли, FUI без границ и ВДОХновение, которое ловят на рыбалке. Crauch News — март.
Привет, это Антон Кравченко из Crauch. В этом дайджесте — всё, что случилось за март: новые проекты, вебинар от Саши Тарасова, рефодушки, свежие клиенты и усиление команды. Поехали!
О нас
Мы Crauch — студия дизайна и разработки цифровых сервисов, платформ и приложений. Уже делали крутые продукты для сильных команд — работали с Positive Technologies, Dodo Brands, VK, МТС Линк, HH и не только. Горим делом и постоянно растем — входим в ТОП-25 студий digital-дизайна России и тройку самых награждаемых агентств 2024 года по версии Tagline.
А еще ведем тг-канал о жизни студии — там еще больше новостей, внутрянки, кейсов и проектов. Присоединяйся ;)
UI-kit без слез: вебинар от арт-директора Саши Тарасова
В марте мы провели открытый вебинар, где арт-директор Crauch Саша Тарасов поделился подходом к сборке UI-кита — таким, который действительно удобно передавать в разработку.
Саша — человек с большим опытом. За плечами дизайн-системы для Яндекса, Газпрома, ВК Эдю и МТС. На вебинаре он подробно разобрал, с какими типичными проблемами сталкиваются команды, когда собирают UI-kit, что обязательно нужно учитывать в документации и как избежать постоянных доработок.
На примере нашего фирменного UI-кита PUKSEL Саша показал, как собрать мощную систему и сделать так, чтобы она не развалилась при передаче в разработку. Пошагово, без воды, с мясом.
Если вы дизайнер, разработчик или менеджер, которому знакома фраза «передали UI-kit, а дальше началось», — запись уже на ютубе. Будет полезно.
Свежие рефодушки
Рефодушка — ламповый формат в Дизайн-комьюнити, где арт-диры и дизайнеры обсуждают вдохновляющие рефы и делятся, что в них цепляет. В этом месяце их было аж 4!
Дизайн как документ опыта и японская визуальная тишина — Рефодушка с Антоном Соколовым
На этот раз в гостях был Антон Соколов — продуктовый дизайнер из JetBrains, который уже 6 лет живёт в Токио и исследует новые подходы к коллаборации. Помимо продуктовой работы, он развивает арт-проект ½8 Japan, где фиксирует личный опыт через дизайн. Например, документировал восхождение на Фудзи через коллекцию печатей — и получил награды от Awwwards, Lovie и Japan Typography Annual.
Обсудили японский дизайн как сплав культуры, архитектуры и медиа. Поговорили о том, как устроены поезда, улицы и выставки в Токио — и как находить красоту в повседневности. Антон рассказал, почему визуальная тишина — это тоже язык, и как дизайнер может фиксировать не только интерфейсы, но и моменты жизни. Очень вдохновляющий выпуск — уже на ютубе.
Фантастические интерфейсы, FUI и путь от концепции до вселенной — Рефодушка с Сашей Ковальским
В этом выпуске — Саша Ковальский, дизайн-директор, кофаундер CreativePeople и просто легенда цифрового концепта. В его портфолио — награды КМФР, ADCR, Awwwards и даже обложка европейского Web Design Index. Саша рассказал, как создаёт вымышленные интерфейсы для кино и игр, работает с концептами и собирает визуальные системы с нуля.
Обсудили, что такое FUI (Fictional/Future/Fantasy UI) и почему это отдельный жанр. Саша показал свои приёмы, рассказал, как думает Терминатор, и что происходит, если делать интерфейс для мира без письменности. Разложили стиль CreativePeople и поговорили о дизайне как об абстракции, которая оживает в контексте. Смотреть всем, кто любит дизайн, кино и концептуальный подход к визуалу.
Системный дизайн, визуальный язык и 70 человек в команде — Рефодушка с Леной Куликовой
В этом выпуске к нам заглянула Лена Куликова — Ex-head of design в Райффайзен Банке, где она с нуля выстроила дизайн-команду, процессы и запустила серию заметных редизайнов. За год её команда не только обновила визуал всех банковских интерфейсов, но и взяла несколько отраслевых наград.
Говорили про консистентность и зачем она вообще нужна — от базовых отступов до фирменных шрифтов и анимаций. Лена поделилась, как брендовые элементы помогают собирать продукт в единое целое, а системный подход экономит ресурсы всей команды. Если вам интересен дизайн больших продуктов и работа с командами, эта Рефодушка будет как раз для вас.
ВДОХ- и ВЫДОХновение, культура и натура — Рефодушка с Виталием Цыганковым
В конце месяца поговорили с Виталием Цыганковым — креативным директором с 18-летним опытом в брендинге. Виталий работал с Google, Яндексом, Tinkoff, Сбером и собрал коллекцию наград от Red Apple до Effie.
Главная тема — вдохновение как состояние, а не вспышка. Виталий рассказал о своих терминах «ВДОХновение» и «ВЫДОХновение»: когда ты вдыхаешь природу и выдыхаешь культуру. Вторая часть — про рыбалку как метафору и практику: как увлечения могут становиться источником идей, если в них по-настоящему погрузиться. Атмосферный и глубокий выпуск получился — смотрите на ютубе.
Кейс на VC
Еще недавно мы публиковали кейс на Behance по редизайну LMS-системы VK Education и анонсировали его в прошлом выпуске Crauch News.
Так вот, теперь мы написали статью-кейс на VC. В ней рассказали, как мы проводили пресейл, пошли нестадартным путем для решения задачи, строили процесс работы, проходили центральный маркетинг и создали реально удобный сервис. Мы прошли этот путь вместе с командой VK и разобрали все детали в кейсе.
Погружайтесь вместе с нами в этот путь длиной в 9 месяцев:
Статья в «Журналусе»
А ещё в «Журналусе» вышла статья о запуске продуктов — от книг до GPT-платформ и банков. Антоха рассказал про наш кейс MVP «Онкоассистента» — с чего начали, какие затыки словили и как опыт повлиял на следующие проекты. Для тех, кто делает запуск с нуля — очень дельное чтиво:
Три проекта за месяц
В этом месяце закрыли сразу три проекта. Один из них — MVP для цифрового сервиса туристических прогулок. Вместо классических экскурсий — свободный формат без гида и расписания. Наш диз Оля провела UX-исследование, проработала несколько вариантов флоу, протестировала с продактом, собрала финальный сценарий и подготовила макеты под hand-off. Всё — с учётом дизайн-системы клиента и комментариев от разработки.
Параллельно работали над дизайном AI-ассистента для работодателей одного крупного сервиса по подбору работы. Вместо рекрутера — умный помощник, который находит кандидатов, общается с ними и приводит в чат к нанимающему. Делали lo-fi макеты, прорабатывали сценарии подключения и настройки, согласовывали всё с командой из дизайна, разработки и продукта. Плюс — редактура текстов и погружение ресерчера перед запуском теста.
Был и третий проект, но под NDA — молчим :)
Новые клиенты
В марте к нам пришли два новых клиента:
• Разработчик B2B-продуктов для корпоративного обучения (международный игрок в EdTech). Мы будем работать над улучшением HR-платформы: интерфейсы, логика, пользовательский опыт.
• Фабрика мороженого (крупный B2C и B2B бренд). Уже начали редизайн интернет-магазина и создаём лендинг для оптовых партнёров.
Новые ребята в студии
А ещё усилили команду: к нам присоединился Даня, новый middle продуктовый дизайнер. Уже врывается в клиентские проекты, работает плотно с арт-директорами и продактами, параллельно осваивает внутренние процессы.
В дизайне он больше трёх лет: начинал с UX/UI, потом ушёл в продуктовый, работал и с российскими, и с зарубежными клиентами — в найме и на фрилансе. Очень рады видеть его в команде — всё по плану: растём вширь и вглубь. Вот что сам Даня говорит о первых днях с нами:
Чувствуется уровень студии. Тут не пропустят слабых решений, но при этом помогут создать сильные.
Цифры
Наше комьюнити тем временем уверенно продолжает расти, результаты на конец марта:
- Находки Crauch — 5 838 подписчиков
- Дизайн-комьюнити — 9 936 подписчиков
- Антон из Crauch — 5 554 подписчика
- Ютуб Crauch — 291 подписчик
- Ютуб Дизайн-Комьюнити — 6 265 подписчиков
Вдохновился? Подписывайся на наши ресурсы — там дизайн, экспертиза, закулисье проектов и немного нашей рабочей магии. Всё самое сочное — в первую очередь туда :—)