Заметки иллюстратора. Процесс создания прототипа настольной игры

Всем привет! Меня зовут Константин. Моя основная специализация — это иллюстрация, а также технический и рекламный дизайн. Хотел поделится с сообществом некоторыми идеями и видением процесса, а также показать проработку концепции настольной игры от эскиза до готового прототипа.

99

Добавить полуголую аниме-девушку и игра в разы станет популярнее и лучше)

Ответить

с отвратительной фигурой, кстати

Ответить