Геймплей строится вокруг добычи простых ресурсов (например, угля, медной руды или леса), построения фабрик по превращению более простых ресурсов в более сложные (например, переплавляя в печи медную руду, мы получим лист меди, а из него на заводе можно произвести медные провода; а соединив провода с листом железа, можно получить простейшую электросхему) и автоматизации всех этих процессов. Нужно выстроить сложную систему логистики, загрузки, выгрузки и производства всего необходимого, чтобы наш процесс работал быстро и непрерывно.