Создание игрового оружия в Counter-Strike: Global Offensive
Лекция технического художника Valve
Бронвен Граймс, технический художник компании Valve, на Games Developers Conference рассказала, как в Counter-Strike: Global Offensive создавались облики оружия для продажи на площадке Steam, почему для магазина были выбраны именно они и как отслеживались предпочтения игроков.
Редакция рубрики «Рынок игр» публикует видео и конспект выступления.
13 комментариев