Покорение Америки: интервью с разработчиком «Дальнобойщиков 3» и Roblox

Семён Козлов, прошедший путь от стажёра в НИИ и разработчика игр до работы в Microsoft и Dropbox, рассказал DTF о своей карьере.

Покорение Америки: интервью с разработчиком «Дальнобойщиков 3» и Roblox
20

Комментарий удалён модератором

Соглашусь по поводу журналиста, она сделала работу очень профессониально. И велик в самом конце, крутой, прикольно сравнивать с людьми из России, которые до сих пор много внимания уделяют маркам тачек. А уважать Семена Козлова действительно есть за что, чувствуется уже зрелый профессионал и человек.

Отличная статья. Дальнобойщики, эх ностальгия. Спасибо.

4

Дети знают гораздо лучше взрослых, во что другие дети хотят играть, и делают какие-то совершенные удивительные игрыВот на днях наблюдал во что играет сын. Ты находишься вместе с другими игроками в кафетерии каком то. У тебя есть метла, за каждый взмах метлы дают 5экспы. Набрав 250 экспы тебе открывается вантуз, идешь чистить унитазы уже за 10экспы за один взмах. набираешь 500 получаешь скребок для стекла и идешь моешь окна, потом мусор носишь и тд.

3

Не возникло мысли предложить перенести игру в реал? У меня детей пока нет, но помню себя в подростковом возрасте - очень не любил уборку. Стал постарше и восприятие поменялось - есть в уборке какой-то дзен. Не то что бы удовольствие получаю, но и не из-под палки убираюсь. Может, у современных детей другие взгляды?

И вообще удивился что роблокс раньше майна появился. Я признаться думал, что роблокс вторичен относительно него.

Комментарий недоступен

2

Не надо было замахиваться на такие высоты с Д3.
Сделали бы DLC для Д2 про Европу, потихоньку улучшая качество картинки.
Так смотришь, и не было бы этой подделки EuroTruck.
Сейчас из-за отсутствия конкуренции ребята вообще охренели.

Да и в Дальнобойщиках был как ни как открытый мир. Чего нет в ET.

1

Не знал, что на 3ю часть было потрачено так много времени, я вот ее даже как-то пропустил, те поставил, потыкал и закрыл, а люди годы жизни на нее убили, появилось желание найти их, поставить и сравнить со второй частью в которую я много играл)

Статья полезная и вдохновляющая, особенно книжки

До сих пор ношу на ключах белок из подарочного издания ДБ3.
Жаль, игра не оправдала надежд, а на момент выхода была ещё и жутко забагованной.
Чем-то напоминает Сталкер – амбиций было выше крыши, аж по Калифонрии с фотоаппаратом рассекали, а получился долгострой, который, в итоге, выпустили "как есть".