У региональных студий редко бывает всё хорошо. Потому что разработчиков мало, стоят они дорого (клиенты столько не готовы платить на региональном рынке) — и непонятно, как их привлекать и удерживать. В этой статье мы разобрали подход, который помог нам.
И как контролить удаленную команду? Особенно с фрилансом головного мозга)))
Не брать с фрилансом головного мозга ?:)
Платить по часам с нормальный рейтом, поставить процесс работы, а не с 8 до 6 онлайн строго и чтобы в рубашке ))
У вас какая-то зависть к тем, кто может жить и работать вне "системы"?