Рабочая группа по регулированию контента в видеоиграх создана в Госдуме
В Госдуме образована межфракционная рабочая группа для разработки законопроекта, направленного на регулирование индустрии видеоигр в РФ. В состав группы вошли высокопоставленные депутаты, включая заместителя председателя Госдумы Петра Толстого, а также руководители профильных комитетов.
По проекту, разработка закона предусматривает обязательную маркировку видеоигр с указанием наличия элементов насилия, жестокости и нецензурной брани. Эти меры должны помочь пользователям, особенно семьям с детьми, получить ясную информацию о содержании игры до её покупки или установки. Основная идея заключается в том, чтобы ограничить доступ российских пользователей к материалам, противоречащим общественным нормам, без необходимости запрещать весь продукт.
Ранее председатель Госдумы Вячеслав Володин сообщил, что в январе будет принято решение о защите детей от деструктивного контента, поступающие обращения от избирателей свидетельствуют о растущей обеспокоенности обществом. В рамках инициативы планируется сотрудничество с родительскими сообществами, педагогами, экспертами отрасли и психологами для выработки сбалансированного решения, которое защитит подрастающее поколение, не ограничивая полностью доступ к видеоиграм.
Этот шаг направлен на обновление правового регулирования и усиление контроля над распространением контента в цифровой среде, что особенно актуально в условиях динамичного развития технологий и изменений в потребительских предпочтениях.