Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 2)

Данная история будет состоять из трёх частей, так как я выпустил три игры.

Минск Imaguru
146146

Сергей, спасибо за статью! После выхода астрологи объявили неделю разочаваний в инди-разработке, количество инди разработчиков уменьшилось вдвое :-D

А если не секрет, вы сейчас работаете где-то или работаете фулл-тайм над своей новой игрой?

1
Ответить

У меня есть основная работа, за счет которой мне удается жить самостоятельно и финансировать свою новую игру) Из-за этого разработка затянулась и больше как хобби.
А про астрологов - смешно)

Ответить