Первый год в дизайне: рост, ошибки и новые горизонты

Год назад я сделала первый шаг в мир дизайна, и этот путь оказался сложнее, чем я ожидала.

Уже с первых задач я столкнулась с неопределённостью, критикой и необходимостью быстро адаптироваться. Но именно благодаря этим вызовам я прокачалась в дизайне.

О моем переходе в профессию можно прочитать в предыдущем материале.

Первый год в дизайне: рост, ошибки и новые горизонты

От учебы к настоящим вызовам

Делать пет-проекты на курсах или с ментором — это круто, но совершенно не то же самое, что решать реальные задачи.

В работе ты взаимодействуешь с разными людьми, где у каждого есть свои ожидания, мнения и представления. Здесь важно не только уметь слушать, но и договариваться, чтобы находить баланс между запросами и возможностями.

Первая серьёзная задача: восхождение в горы

Я занимаюсь дизайном HR-платформы — сложного B2B-продукта с множеством таблиц и аналитики. Моя первая серьёзная задача заключалась в переносе ассесмента сотрудников из Google Docs в новый интерфейс.

На первый взгляд мне это не показалось чем-то страшным. Но чем глубже я погружалась, тем больше работа напоминала восхождение в горы: сначала легкий путь, а потом — скользкие участки и ложные вершины, когда думаешь, что всё решено, а впереди снова появляются сложности.

Первый год в дизайне: рост, ошибки и новые горизонты

Каждый шаг требовал внимательности. Вопросы вроде "Кто такие ревьюеры?" и "Как устроен процесс оценки?" открывали новые вершины задачи.

Сложные процессы и первые выводы

После красивых экранчиков для портфолио погрузиться в сложнейшую задачу с запутанными бизнес-процессами было настоящим испытанием.

Признаюсь честно, первая задача получилась с множеством недочётов — про UI пришлось забыть на время. Главным стало разобраться в логике процесса: понять роли, согласовать сценарии, учесть точки касания пользователей.

В процессе работы я поняла, чтобы не утонуть в хаосе, нужно сразу задавать вопросы, разбирать роли и фиксировать сценарии. Если бы я знала это раньше, справиться было бы легче.

Ошибки — точки роста, а не провал

Теперь я понимаю: самые трудные задачи оказались самыми ценными уроками. Я научилась не бояться вопросов, ошибок и "чистого листа".

Начинающим дизайнерам советую чаще общаться с пользователями, развивать насмотренность, углублять теорию и пробовать разные решения. Так процесс станет яснее, а уверенность в своих силах — крепче.

1
Начать дискуссию