К тому моменту, как я нашел программиста, геймдизайнер уже подготовил диздок, мы составили план разработки и подобрали ассеты. На момент публикации статьи, разработка проекта еще идет.Мы закончили с прототипированием и балансировкой кор геймплея, а так же, начали собирать UI и сцены из покупных ассетов. Для этого я нашел человека на фрилансе, работу которого оплачиваю.
А баблом то делишься с командой энтузиастов ? :)
Естественно, заключаю партнёрский договор с каждым участником, 30% от выручки оставляю за собой ( я в основном вкладываю в ассеты, отрисовку UI и т.д), а остальное делется между партнерами энтузиастами :)
Интересный подход, тоже подумываю начать пилить свои игрушки, но денег нет :( может быть также попробую