UNITY ADS: ГАЙД ПО РАБОТЕ С РЕКЛАМНОЙ ПЛОЩАДКОЙ
Мобильная реклама востребована как никогда, и Unity Ads остаётся одним из топовых инструментов для роста как разработчиков, так и рекламодателей. Платформа помогает бизнесам привлекать нужную аудиторию и повышать вовлеченность, а разработчикам приложений и игр — зарабатывать на своих проектах, не ухудшая пользовательский опыт.
В этом гайде мы расскажем, как использовать Unity Ads для монетизации, подготовить проект к рекламной кампании и эффективно увеличить охваты с помощью различных форматов и плейсментов!
ЧТО ТАКОЕ UNITY ADS
Unity Ads – это рекламная платформа, разработанная компанией Unity Technologies, которая интегрируется в мобильные игры и приложения, предоставляя разработчикам возможность монетизировать свой контент с помощью показа рекламы.
Площадка предлагает ряд инструментов, позволяющих показывать рекламу миллионам пользователей в формате видеороликов, баннеров и других интерактивных форматов. В отличие от большинства других сетей, реклама в Unity Ads сосредоточена на мобильных играх, что делает её особенно привлекательной для разработчиков в гейм-индустрии.
Unity Ads в цифрах и фактах
Охват аудитории:
- На 2024 год охватывает более 1,5 миллиарда уникальных пользователей по всему миру, что составляет около 20% населения Земли.
- Платформа обслуживает свыше 100 миллиардов рекламных показов ежемесячно в тысячах игр, созданных на базе Unity.
Количество интеграций и разработчиков:
- Более 230 тысяч разработчиков используют рекламу Unity для монетизации своих проектов, что подчеркивает востребованность платформы среди профессионалов.
- Unity Ads интегрирована в свыше 50% мобильных игр, что делает её одной из самых популярных рекламных сетей среди разработчиков игр.
Доступные рекламные форматы:
- Площадка предлагает разнообразные рекламные форматы, включая видеорекламу, баннеры, взаимодействующие объявления (Playable Ads), и вознаграждаемую рекламу. Последняя стала особенно популярной, так как позволяет игрокам получать бонусы (например, внутриигровую валюту) за просмотр рекламного ролика.
Доход разработчиков:
- Разработчики могут зарабатывать с помощью Unity Ads до $0,10 - $15 за 1000 показов (eCPM), в зависимости от региона и рекламного формата. Средний eCPM для вознаграждаемой рекламы может составлять $5 - $12, что делает его высокоэффективным форматом с точки зрения монетизации.
- Средняя доходность в США для видеорекламы составляет $9 eCPM, а в Европе — около $6 eCPM.
Таргетинг и возможности платформы:
- Использует современные алгоритмы таргетинга, которые позволяют точно нацеливать объявления, увеличивая вероятность вовлечения и конверсии пользователей. В рамках платформы доступны такие таргетинги, как по интересам, демографии, устройствам и географии.
- Функционирует как DSP и SSP, обеспечивая разработчикам доступ к высокодоходным рекламным кампаниям и рекламодателям возможность покупать рекламные места напрямую.
Преимущества для рекламодателей:
- Известна высоким уровнем взаимодействия и вовлеченности пользователей, что приводит к более высоким коэффициентам кликов (CTR) по сравнению с другими платформами. В среднем CTR видеорекламы на Unity Ads составляет 6%, что значительно выше среднеотраслевого показателя для мобильной рекламы.
Рассмотрим некоторые возможности более подробно.
РЕКЛАМНЫЕ ФОРМАТЫ UNITY ADS
Unity Ads предлагает несколько рекламных форматов, каждый из которых нацелен на максимальное вовлечение и удержание пользователей, особенно в контексте мобильных игр. К ним можно отнести:
Rewarded Ads: Позволяет пользователям получить вознаграждение за просмотр рекламы, что может быть игровыми бонусами или дополнительными функциями. Это повышает вовлеченность: более 62% пользователей охотно смотрят такие ролики для получения бонусов.
Interstitial Ads: Полноэкранные объявления, которые отображаются между уровнями или на паузах в игре. Такие объявления занимают весь экран, что делает их более заметными, но они также могут вызывать раздражение у пользователей, если показываются слишком часто. Они, однако, демонстрируют высокую видимость и CTR, особенно в случае качественно проработанного дизайна.
Video Ads: Одно из наиболее часто используемых средств на Unity Ads. Они могут быть как стандартными, так и вознаграждаемыми. Средняя длительность видео — 15-30 секунд, и они автоматически начинают воспроизводиться, как только пользователь соглашается их просмотреть. Unity Ads активно поддерживает формат коротких видеороликов, которые не мешают игровому процессу и позволяют пользователям быстрее вернуться к игре.
Playable Ads: Интерактивные объявления, которые позволяют пользователям опробовать игру или функцию перед установкой. Playable Ads обеспечивают высокую вовлеченность, поскольку пользователи могут протестировать приложение перед тем, как загрузить его. Этот формат популярен в игровых приложениях, поскольку позволяет пользователям ознакомиться с продуктом и принять осознанное решение об установке.
Banner Ads: Небольшие статичные или анимированные объявления, которые занимают небольшое пространство на экране, обычно в верхней или нижней части интерфейса игры. Баннеры менее навязчивы, но и их доходность (eCPM) часто ниже, чем у других форматов, поскольку они менее заметны. Этот формат хорош для пассивной монетизации без существенного влияния на игровой процесс.
ПЛЕЙСМЕНТЫ В UNITY ADS
Unity Ads работает как собственная рекламная сеть, но также предлагает интеграции с другими крупными рекламными сетями и платформами, что позволяет расширить охват аудитории и повысить доходность для разработчиков. К основным сетям, с которыми можно работать через Unity Ads, относятся:
- Google AdMob — одна из крупнейших мобильных рекламных сетей, предоставляющая доступ к глобальной аудитории и разнообразным форматам объявлений. Через интеграцию с AdMob разработчики могут получать доступ к дополнительным источникам дохода и оптимизировать монетизацию.
- Meta Audience Network — сеть Meta позволяет использовать таргетинг по интересам и поведению, что увеличивает вероятность вовлечения пользователей. Это популярная сеть для рекламодателей, которые стремятся к точному таргетингу в мобильных приложениях и играх.
- AppLovin — рекламная сеть, которая ориентирована на игровые и развлекательные приложения. AppLovin предлагает широкие возможности для продвижения игр и увеличения доходности через автоматизированные алгоритмы размещения рекламы.
- ironSource — ещё одна мощная сеть для монетизации мобильных приложений, которая поддерживает вознаграждаемую и играбельную рекламу. ironSource фокусируется на максимизации дохода разработчиков за счёт оптимизированного размещения рекламы.
- Liftoff (Vungle) — сеть, популярная в игровом сегменте, особенно в формате видеорекламы и интерактивных объявлений. Известна своей высокой качественной аудиторией и подходит для приложений, ориентированных на вовлечённость.
Интеграция с этими сетями и платформами позволяет Unity Ads расширить возможности рекламного размещения, используя Demand-Side Platform (DSP) и Supply-Side Platform (SSP), что делает её универсальной сетью как для размещения рекламы, так и для монетизации.
Вам может быть интересна статья: «Как продвигать мобильные приложения»
UNITY ADS КАК DSP И SSP
Unity Ads как DSP помогает рекламодателям эффективно закупать показы рекламы в мобильных приложениях и играх через аукционы в реальном времени (RTB) и точные алгоритмы таргетинга.
Платформа обрабатывает большой объем данных о поведении пользователей, что позволяет выбирать релевантную аудиторию и оптимально настраивать ставки для достижения лучших результатов. Это достигается за счет доступного пула рекламных плейсментов, предоставляемых разработчиками, и гибких настроек таргетинга. Рекламодатели могут использовать такие параметры таргетинга, как интересы, география, платформа устройства и другие данные, чтобы увеличить конверсии и улучшить взаимодействие с целевой аудиторией
С другой стороны, Unity Ads выполняет роль SSP, помогая разработчикам монетизировать свои игры, подключая их к различным рекламодателям и обеспечивая высокий спрос на рекламные показы.
В рамках платформы Unity LevelPlay и Unity Ads Exchange разработчики могут предложить свои плейсменты в открытом аукционе, где рекламодатели делают ставки за доступ к аудитории. Unity Ads как SSP обеспечивает прозрачность и оптимизацию в управлении рекламными плейсментами через автоматизированные инструменты медиации и инвентаризации, позволяя разработчикам задействовать как внутренние, так и внешние рекламные сети для увеличения дохода.
Преимущества объединения DSP и SSP
Эта двойная функция позволяет платформе предложить полный цикл управления рекламой: от привлечения рекламодателей через DSP до интеграции рекламных сетей и прямого инвентаря через SSP. Разработчики могут использовать преимущества аукционов в реальном времени и классических waterfall-подходов для настройки показов в зависимости от ставок и типов объявлений. Это создает экосистему, в которой рекламодатели получают доступ к высококачественным аудиториям, а разработчики могут оптимизировать свою доходность, обеспечивая одновременно значительное покрытие и нацеленность на нужную аудиторию.
РЕГИСТРАЦИЯ В UNITY ADS
Чтобы начать полноценно пользоваться платформой, необходимо пройти регистрацию в Unity Ads. Для этого:
- Раскройте меню профиля и выберите «Create a Unity ID» на главной странице.
- Укажите Email, пароль (Password), имя пользователя (Username) и полное имя с фамилией (Full Name).
- На указанный Email придёт письмо для подтверждения регистрации. Откройте его и перейдите по ссылке, чтобы верифицировать свой аккаунт.
- Перейдите в личный кабинет и нажмите Sign in. Останется ввести ваши данные — Email и пароль.
ЗАПУСК МОНЕТИЗАЦИИ И РЕКЛАМНЫХ КАМПАНИЙ
Для продвижения продукта через Unity Ads необходимо организовать рекламную кампанию, что включает создание проекта и подключение инструментов монетизации.
Функционал площадки предлагает широкий спектр возможностей: мотивированный и немотивированный трафик, оплату за просмотры и установки, интеграцию с неопубликованными приложениями, а также самообучающуюся систему для автоматического таргетинга по интересам. Настройки таргетинга позволяют учитывать ГЕО, ОС и параметры экрана.
Чтобы создать проект, следуйте этим шагам:
- Нажмите на Projects в дашборде личного кабинета.
- В открывшемся окне выберите «Create Project». Укажите название проекта, возраст аудитории и нажмите «Create».
Теперь для созданного проекта необходимо подключить монетизацию:
- Пролистайте вниз экрана и найдите пункт «Unity Monetization», нажмите «Launch».
- В открывшемся окне нажмите «Get Started».
- Выберите подходящий тип монетизации.
- Настройте параметры рекламы: если нужен новый продукт, нажмите «No, I want to start fresh»; для копирования настроек из другого проекта — «Yes, I want to copy ad settings from an existing project». После выбора нажмите «Next».
- Для настройки модификаторов магазинов выберите «My app is not live in an app store yet», если приложение ещё не опубликовано. Если оно уже доступно в магазине, выберите «My app is listed on the App Store or Google Play».
- Завершите настройку проекта, следуя инструкциям в «Руководстве по интеграции для разработчиков Unity» и нажмите «Finish project setup».
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Unity Ads предоставляет набор инструментов для монетизации и продвижения мобильных игр, помогая разработчикам эффективно зарабатывать, сохраняя при этом положительный пользовательский опыт. Широкий охват и разнообразие форматов рекламы делают платформу универсальным решением для игровой индустрии.
При работе важно учитывать все требования к контенту и таргетингу, чтобы реклама в Unity Ads соответствовала стандартам платформы и приносила желаемые результаты. Эксперты AdSkill предлагают комплексные решения, поддерживая клиентов на каждом этапе — от настройки аккаунтов до оптимизации кампаний — чтобы обеспечить максимальную эффективность вложений и успех в этом динамичном сегменте.
Заглядывайте в наш Telegram-канал AdSkill Academia — там мы публикуем все важные обновления, новости и статьи, связанные с SMM, рекламой, digital и не только.