Игроки выполняют миссии, участвуют в битвах знаний и продаж, зарабатывают дублоны — внутриигровую валюту, и соревнуются в рейтингах. Результат? Сотрудники, вовлеченные в игру, увеличили выполнение плана на 30%, а уровень полученных знаний оказался на 37% выше по сравнению с коллегами.