Кейс: Разработка Новогоднего Квеста в телеграм с интеграцией в CRM Bitrix24

Кейс: Разработка Новогоднего Квеста в телеграм с интеграцией в CRM Bitrix24

Компания АНО УЦ ДПО «Академия» активно работает в сфере образовательных услуг, стремясь использовать инновационные подходы в обучении и коммуникации с клиентами. В рамках новогодних праздников была поставлена задача создать уникальное образовательное приложение, которое сочетало бы игру и обучение. В качестве решения был разработан Новогодний Квест, интегрированный с Telegram-ботом и системой CRM Bitrix24. Этот проект не только развлекал участников, но и помогал собирать важные данные для дальнейшего взаимодействия с клиентами.

Задача

Целью разработки было создание увлекательного новогоднего квеста, который бы обучал пользователей важным навыкам в областях пожарной безопасности, охраны труда, первой помощи и информационных технологий. Квест должен был:

  • Обеспечить интерактивное обучение через игровую форму.
  • Интегрироваться с Telegram для удобства пользователей.
  • Собирать персональные данные пользователей, такие как имя, телефон, email и Telegram ID.
  • Подключить систему Bitrix24 для автоматического отправления собранных данных в CRM для дальнейшей работы с клиентами.
  • Предоставить участникам сертификаты по завершении квеста, что служило мотивацией для их участия.

Описание приложения

Новогодний Квест состоит из 10 миссий, каждая из которых посвящена важной теме:

1. Пожарная безопасность2. Охрана труда3. Первая помощь4. Информационные технологии

Каждая миссия включает в себя:

  • Вопросы с несколькими вариантами ответов: Участники должны выбрать правильный ответ на основе логики и знаний.
  • Шутки и обратная связь: Если игрок не дал правильный ответ, он получает шутки, что делает процесс более увлекательным и ненапряжным.
  • Сертификат: По завершении всех миссий пользователи получают сертификат о завершении квеста.

После прохождения квеста, все данные, собранные от участников, автоматически передаются в CRM Bitrix24, что позволяет компании вести дальнейшее взаимодействие с клиентами.

Реализация

Для разработки приложения использовались следующие технологии:

  • Telegram API: Для создания бота, который взаимодействует с пользователями и отправляет результаты.
  • PHP и MySQL: Серверная часть для обработки данных, их хранения и дальнейшей отправки.
  • Bitrix24 CRM: Для автоматической отправки данных о пользователях в систему CRM, где они могут быть использованы для создания сделок, управления контактами и дальнейших маркетинговых коммуникаций.
  • Yandex.Metrika: Для анализа активности пользователей и отслеживания поведения на платформе.
  • HTML, CSS, JavaScript: Для создания веб-интерфейса квеста, который взаимодействует с пользователем через Telegram.

Проблемы, которые решает приложение

1. Повышение вовлеченности пользователей: Квест стал эффективным инструментом для привлечения внимания аудитории, предлагая увлекательное и познавательное обучение через игру.2. Сбор и интеграция данных в CRM: Интеграция с Bitrix24 позволила автоматически отправлять данные о пользователях (имя, телефон, email и Telegram ID) в систему CRM. Это упростило дальнейшую работу с клиентами и персонализацию коммуникаций.3. Автоматизация маркетинга: С помощью автоматического сбора и обработки данных, компания смогла эффективно управлять контактами, создавать сделки в CRM и разрабатывать персонализированные маркетинговые кампании.4. Создание положительного имиджа: Новый квест с праздничной темой улучшил имидж компании, помог повысить лояльность клиентов и укрепить ассоциации с брендом как с инновационной и обучающей организацией.

Реализация интеграции с CRM Bitrix24

Важной частью решения стала интеграция с Bitrix24 для автоматической отправки данных в CRM. Это позволяет:

  • Создавать новые контакты в Bitrix24 на основе данных, полученных от участников квеста.
  • Создавать сделки и задачи, связанные с каждым контактом. Например, если участник завершил квест, система может создать сделку с комментарием о его успехах.
  • Автоматически отслеживать активность участников в CRM и делать дальнейшие действия, такие как отправка персонализированных предложений, участие в акциях и т.д.

Результаты и выводы

Проект оказался успешным как с образовательной, так и с маркетинговой точки зрения. Квест стал инструментом не только для обучения, но и для сбора данных о пользователях, которые были автоматически отправлены в систему CRM. Благодаря интеграции с Bitrix24, компания получила возможность эффективно управлять новыми контактами, анализировать их активность и работать с ними на всех этапах взаимодействия.

Проект помог создать положительный имидж компании и повысить лояльность клиентов, а также интегрировать инновационные технологии в образовательный процесс, что привлекло новых пользователей.

Перспективы

В будущем можно будет добавить новые миссии, персонализированные уровни сложности и расширить функциональность интеграции с Bitrix24, например, внедрив автоматические рассылки или персонализированные предложения для пользователей.

Подписывайтесь на Telegram-канал

1
Начать дискуссию