Для рынка коммерческой VR/AR разработки, наступивший весной кризис, стал отборочным этапом: мелкие, неопытные компании не смогли адаптироваться и двигаться вперед в резко сформировавшихся условиях, и многим пришлось закрыться. На арене индустрии остались те, кто смог объединиться с более сильными коллегами, а также "гиганты" рынка, уже не первый год развивающиеся в сфере разработки виртуальной и дополненной реальности.