Разработка персонажа "Глазик" в качестве главного героя

На этой неделе началась работа над персонажем "Глазик", который будет главным героем в новой игре. Этот персонаж был придуман некоторое время назад, и на данный момент он получил визуальное воплощение. На протяжении ближайших дней планируется сосредоточиться на его доработке и интеграции в игровой процесс, чтобы к концу недели были видны ощутимые р…

Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки

2 года назад казалось, что российский геймдев — всё. Но первый сильный стресс от ухода иностранных компаний прошёл, нашлись альтернативные варианты, и выяснилось, что российские игровые площадки достаточно зрелые и предлагают плюс-минус одинаковые возможности.

ВВЕДЕНИЕ ДОНАТНОЙ СИСТЕМЫ В ВИДЕОИГРАХ: КАК ЭТО ПРОИЗОШЛО

Практически в каждой современной игре есть система донатов, но как разработчики видеоигр придумали эту модель и что заставляет игроков делать покупки.

Путь в геймдев: карьера в международной компании и создание своей школы

Путь в геймдев: карьера в международной компании и создание своей школы

Иван Смирновоснователь Smirnov School, онлайн-школы компьютерной графики, иллюстрации и концепт-арта. Работал в Playrix, IT Territory, был арт-директором в Game Insight. Сейчас Иван – виздев-артист в Ubisoft RedLynx (Финляндия). В этой статье художник рассказывает о своём профессиональном пути и раскрывает секреты работы в крупнейших компаниях и…

1

«Первый прототип всегда отстой»: о чём стоит помнить в начале создания игры или другого продукта

Отрывок из книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» Джастина Гэри, которая вышла в издательстве «Бомбора».

Джастин Гэри / Источник: <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fjustingary.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F11%2FJustin_Gary_Game_Design_01_OPT.jpg&postId=1126295" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">justingary.com</a>
13

Продвинутая теория архетипов. Как решать продуктовые и маркетинговые противоречия с помощью архетипов

Если вы создаете игру, снимаете фильм или записываете альбом, вы знаете, как важно иметь смысловой или художественный стержень, чтобы отсекать лишние идеи и доносить суть произведения до команды. В работе над продуктовым маркетингом игры таким стержнем для меня стали архетипы.

Обычно работать с архетипами мешают:

4

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

Добро пожаловать в мир геймдизайна! Гейм-дизайнер - творческий архитектор видеоигр, создающий увлекательные игровые миры. Мы рассмотрим его функционал, ключевые навыки, плюсы и минусы профессии, а также узнаем, сколько может зарабатывать геймдизайнер и где найти работу. Завершим наше путешествие обзором обучения в учебных заведениях. Готовы окунуть…

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

История успеха Ситиполии или Как мы устали от подрядчиков и создали собственное производство в 2023 году

История успеха Ситиполии или Как мы устали от подрядчиков и создали собственное производство в 2023 году
2

🤖 Forbes опубликовал Топ-20 лучших ИИ-инструментов

🤖 Forbes опубликовал  Топ-20 лучших ИИ-инструментов

Курс 3D-художник по персонажам в XYZ School со скидкой 40% + 5% и рассрочкой без переплат

Только по промокоду — SKIDKA5 — вы получите дополнительную скидку 5% к цене со стандартной скидкой 40% по акции на курс 3D-художник по персонажам в XYZ School!

Курс 3D-художник по персонажам в XYZ School со скидкой 40% + 5% и рассрочкой без переплат
1

Курс «Профессия Game Designer» в XYZ School со скидкой 45% + доп. скидка 5% по промокоду

​В XYZ School скидки до 55% на онлайн-курсы по разработке игр

Чтобы получить скидку, перейдите по ссылке в новости у нас на сайте: https://u4i.online/

В XYZ School скидки до 55% на онлайн-курсы по разработке игр