Видео о нашем приложении собрало полмиллиона просмотров в TikTok. Почему Pokepok нужен всем (и вам тоже)
Скажу честно: не каждая задача вызывает желание мгновенно за нее взяться. Нам часто приходится себя заставлять — а потом бороться с постоянным желанием отвлечься. Можно по старинке вести списки дел в ежедневнике или заметках, а еще есть множество тудушек на любой вкус. Но мы с командой WAPP решили сделать свой интерактивный офлайн-задачник Pokepok.
Грандиозных планов не строили: пользоваться планировали в основном сами. Но решили все-таки рассказать о приложении в нашем уютном TikTok-блоге — и видео набрало полмиллиона просмотров. Мы получили 3500 заявок на тестирование, так что стало очевидно: приложение нужно не только нам.
Кому и зачем пригодится Pokepok
Pokepok — это приложение для людей с СДВГ, то есть синдромом дефицита внимания и гиперактивности. Его симптомы — проблемы с концентрацией, неспособность усидеть на месте, быстрая потеря интереса — мешают быть продуктивным довольно многим. По данным исследований, устойчивый СДВГ наблюдается у 2,58% взрослых, а его симптомы — у 6,76%.
Похожие сложности бывают и у людей без СДВГ: когда мы долго избегаем важных дел или бросаем их на полпути — мы не видим результата своей деятельности. Из-за этого мозг не вырабатывает дофамин — химическое вещество, которое отвечает за удовольствие, среди прочего — от завершенных задач, и мотивацию. Если такая ситуация повторяется раз за разом, копится чувство неудовлетворенности собой. Зато очень быстро «прилипают» привычки, которые дают легкий дофамин, — быстрые удовольствия вроде пиццы или смешных роликов в интернете. В итоге мотивация и эффективность падают ниже плинтуса, и к тому же страдает ментальное здоровье.
Pokepok помогает, во-первых, замотивировать себя сделать хоть что-то. Во-вторых, удержать внимание на задаче. В-третьих, получить желанное дофаминовое подкрепление: ощущение удовлетворения от выполненного долга.
Как устроена первая версия приложения
Первая версия — это симпатичный список задач в удобном формате. Пользователь сам создает карточки, вроде «разобрать почту», «сходить за продуктами», «позвонить маме», а затем нажимает «Начать сессию». По умолчанию сессия может состоять из пяти задач, но в настройках можно увеличить лимит. Мы советуем ограничиться семью задачами, чтобы внимание не рассеивалось. При большем числе дел вам будет сложнее сохранить мотивацию, так как часть задач может остаться невыполненной.
Алгоритм предлагает пользователю две задачи из сессии — их нужно сравнить и выбрать ту, что он готов сделать прямо сейчас. Вторая задача отправляется в конец очереди, чтобы однажды снова вернуться в виде карточки для попарного сравнения. Получается, что даже те задачи, которые вы постоянно откладываете, рано или поздно придется делать.
Закончив работу, пользователь нажимает на кнопку и получает похвалу от приложения, а потом может перейти к следующей задаче или закончить сессию.
Что добавим в следующих версиях
Тестовую версию пока проверяем на себе, и уже заметили первые результаты. Например, любим начинать день с просмотра разных статистик: фокус на цифрах запускает рабочий механизм. Эту задачу ежедневно добавляем в сессию — и считаем, что в тудушнике должно быть как можно больше приятных дел.
Пока приложение недоступно для скачивания: мы еще дорабатываем тестовую версию и проверяем ее на себе. В будущем планируем выкатить приложение для первых пользователей, чтобы понять, каких возможностей им не хватает в Pokepok. В бэклоге уже есть кое-какие функции, которые хотим прикрутить:
- Сортировка задач в зависимости от желания их делать. Первой пользователю будет предложена та задача, которая доставляет удовольствие: это поможет разогнаться и сразу получить дофаминовое подкрепление.
- Подсчет времени, в течение которого выполняется задача. Будет удобно, например, считать рабочие часы.
- Напоминалки по времени. В первой версии мы отказались от уведомлений, чтобы не растягивать разработку.
- Отслеживание гиперфокуса на задаче. Концентрация — это хорошо, но нельзя забывать о еде и отдыхе. Когда алгоритм понимает, что пользователь слишком долго сфокусирован на одной задаче, то предлагает переключиться на другую или сделать перерыв. Продолжительность фокус-режима можно будет настраивать.
- Геймификация. Элемент соревнования с самим собой добавляет азарта: каждый день хочется сделать чуть больше, чем вчера. Для начала в приложении появится внутренняя валюта — будем начислять ее за выполненные задания. Потом придумаем что-то посложнее, например копишь баллы — открываешь доступ к новым функциям.
- Готовые подборки карточек-задач — от универсальных до коллабораций с блогерами.
- Темная тема. Многие привыкли к ночному дизайну и уже просят нас добавить опцию.
Изначально мы создавали Pokepok для себя, но интерес аудитории и наши результаты помогли понять, что приложение интересно многим. Мы будем рады, если оно поможет людям с удовольствием приступать к рабочим или бытовым делам. Впрочем, даже если уборка квартиры или подготовка отчета не очень воодушевляют, маленькая порция дофамина после очередного «Ты молодец!» стоит усилий. В этом и есть главный смысл Pokepok.
А вот интересно, если создать две одинаковых задачи, приложение их предложит в парном сравнении?))
в сессию может попасть даже одна задача, но тогда не будет просто сравнение, сразу начнётся фокусрежим