После того, как задача пришла к разработчику, он анализирует её, добавляет свои 5 копеек, получает цельное представление и в дальнейшем опирается на него. Скрижаль – это инструмент для сохранения этого представления, это структурированный свод артефактов и знаний, это описание контекста и решений, помогающих лучше понимать код. Важны все артефакты и знания, влияющие на решения.