Дым станет физическим объектом — и с ним можно взаимодействовать. В CS2 это не спрайтовая картинка, а полноценная сущность. Дым может перемещаться, в зависимости от локации, он может по-разному заполнять пространство, он визуально реагирует на освещение.
Пора бы уже, и главный вопрос: будет ли когда-нибудь cs3, ведь у них проблемы с цифрой 3
Нокаут))))
Надо дождаться cs 2.6 для начала)
И HL3
Посмотрим как не слишком производительные компы потянут всё новое, ведь до этого хорошо справлялись на низких, а дым был главным убийцей производительности
Комментарий недоступен
С дымом крутая штука. а остальное не понятно зачем) Как мой ноут будет это тянуть теперь XD