(The Gnomon workshop) Designing & Creating a Creature Bust – From 2d Concept to Final 3d Asset with Pascal Raimbault
Этот мастер-класс по дизайну существ от ведущего 3D-модельера Wētā FX Паскаля Раймбо охватывает полный цикл создания концепции уникальных персонажей для производства.
Начиная с 2D дизайна в Krita, Паскаль переходит к постепенному созданию 3D модели, которая соответствует оригинальной концепции, используя Maya и ZBrush
Вк пост: https://vk.com/wall-221155421_643
Вступай в канал: https://t.me/ G75bEfqvGpEwYWVi
Найди пост по этой ссылке: https://t.me/itcloud3d/300
Начать дискуссию