ВВЕДЕНИЕ В ПРИНЦИПЫ SOLID НА ПРИМЕРЕ С#. ЧАСТЬ 5 - DIP
В прошлой части мы разобрали первый принцип SOLID, на очереди принцип открытости/закрытости. Ознакомиться с прошлой частью можно по ссылке:
SOLID - 5 принципов ООП, описывающих архитектуру приложения. Данные принципы в отличии от паттернов не загоняют в определённые рамки проектирования, они являются, но их использования позволяют писать код, который легче читать, изменять и поддерживать. Каждая буква акронима отвечает за отдельных принцип: