Аналогом макроблока в HEVC является Coding Unit (CU). Внутри каждого такого блока выбираются области для вычисления Prediction – Prediction Unit (PU). Каждая CU, кроме того, задает границы, в пределах которых выбираются области для вычисления дискретного ортогонального преобразования от остаточного сигнала Residual. Эти области носят название Transform Unit (TU). Основной отличительной чертой HEVC здесь является то, что разбиение видеокадра на CU производится адаптивно, так что есть возможность подстраивать границы CU под границы объектов на изображении (рис. 3). Такая адаптивность позволяет добиваться исключительно высокого качества предсказания и, как следствие, малого уровня остаточного сигнала Residual. Несомненным плюсом такого адаптивного подхода к разбиению кадра на блоки является также крайне компактное описание структуры разбиений. Для всей видеопоследовательности задаются максимальный и минимальный возможные размеры CU (например, 64х64 — максимально возможная CU, 8x8 — минимально). Весь кадр в порядке слева-направо, сверху-вниз покрывается максимально возможными CU. Очевидно, что для такого покрытия не требуется передачи какой-либо информации. Если в пределах той или иной CU требуется выполнить разбиение, то это индицируется одним флагом (Split Flag). Если этот флаг установлен в значение 1, то данная CU разбивается на 4 CU (при максимальном размере CU 64x64, после разбиения получаем 4 CU размером 32х32 каждая). Для каждой из полученных CU в свою очередь может быть передано значение Split Flag равное 0 или 1. В последнем случае такая CU опять разбивается на 4 CU меньшего размера. Процесс продолжается рекурсивно, пока Split Flag всех полученных CU не будет равен 0 или пока не будет достигнут минимально возможный размер CU. Вложенные CU образуют, таким образом, квадродерево (Coding Tree Units, CTU).
Классная статья! Спасибо за отличный материал!