Джойстиком ) Ну и помимо самого устройства (шлема) интересна сама платформа Daydream. За счет отсутствия задержки, при повороте головы в Daydream достигается принципиально другой уровень погружения. Сейчас эту разницу легко ощутить, если посмотреть какой то проект сначала в GearVR а затем в Cardboard.
Джойстиком ) Ну и помимо самого устройства (шлема) интересна сама платформа Daydream. За счет отсутствия задержки, при повороте головы в Daydream достигается принципиально другой уровень погружения. Сейчас эту разницу легко ощутить, если посмотреть какой то проект сначала в GearVR а затем в Cardboard.