Программа курса рассчитана на десятисерийное обучение, в ходе которого участники пройдут полный цикл работы над трёхмерной фигурой от начальных элементов в Blender, таких как простые формы, до деталей, таких как одежда, скульптурные работы, создание очков и швов, раскраска и текстурирование, а также установка скелета и последующая анимация. Учащиеся познакомятся с ключевыми инструментами Blender, которые помогут им создавать высококачественные 3D-модели и придавать им жизнь.