Как развить навыки программирования у детей: 5 игр, которые сможет сделать каждый
В мире, где технологии становятся частью повседневной жизни с самого детства, умение программировать перестаёт быть чем-то уникальным – оно превращается в базовый навык. Родители и педагоги всё чаще задумываются о том, как вовлечь ребёнка в цифровое творчество и с чего начать путь в программировании. Один из простых способов – создание собственных игр. Из статьи узнаете, как улучшить навыки программирования у детей с помощью пяти простых проектов.
Программирование: создание игры для детей в стиле охоты за привидениями
Это лёгкая и весёлая игра, которая познакомит детей с основами программирования, а вам не понадобятся специальные знания.
Scratch – это платформа, где даже новички могут создать игру без навыков программирования, просто перетаскивая блоки с командами.
В игре ребенок сможет создать:
- Жутковатых, но милых привидений, которые случайно появляются на экране
- Прицел, движущийся за курсором мыши
- Счетчик пойманных привидений
- Таймер и условия победы
- Даже звуковые эффекты!
Всё это можно собрать из готовых блоков в Scratch всего за несколько минут. Такой проект отлично развивает логику, учит работать с координатами и событиями – и всё это в формате весёлой игры.
Создать такую можно в Scratch 3.0, который предназначен для начинающих пользователей. Автор школа Пиксель предлагает пошаговую инструкцию по созданию собственной версии популярной игры «Охотники за привидениями», подчеркивая простоту и доступность процесса.
Ролик начинается с короткой презентации возможностей Scratch и переходит к начальной настройке проекта, включающей выбор фона и добавление главного персонажа – охотника за привидениями, а также прицела для стрельбы.
Далее объясняются основы программирования движений персонажа с помощью клавиш и добавление целей – привидений, по которым нужно стрелять.
Механизм стрельбы реализуется через нажатие клавиши пробела, а система подсчета очков отслеживает успехи игрока.
Завершается проект установкой условий окончания игры, таких как ограничение по времени или количеству попаданий, что придает игре соревновательный элемент.
Игра в Майнкрафт: скретч-головоломка
Этот видеоролик посвящен созданию простой интеллектуальной игры в скретч 3.0. Основное внимание уделяется легкости и быстроте освоения первых навыков программирования с использованием системы графических блоков.
Весь процесс показан пошагово, чтобы даже новички могли следовать инструкциям и создавать собственные проекты.
Видеоролик начинается с демонстрации интерфейса Scratch 3.0 и объяснения, как загрузить среду программирования и приступить к работе.
Затем объясняется, какие типы блоков существуют в Scratch и как они работают, показывая, как перетаскивать и соединять блоки для создания программы.
Основная часть ролика посвящена разработке игры под названием «Minecraft головоломка», где игрок управляет персонажем, стремящимся добраться до сундука, выполнив минимальное количество ходов.
Показано, как выбрать и добавить персонажа, настроить движение спрайта с помощью команд, управлять движением персонажа с клавиатуры, а также добавить условия победы и поражения.
Видео также демонстрирует, как добавлять фоны, звуки и другие визуальные эффекты, чтобы сделать игру интереснее.
В заключение подчеркивается важность тестирования готового проекта и вносятся рекомендации по дальнейшему развитию навыков программирования и созданию новых игр в Scratch.
Игра в классики при помощи программирования Python в Minecraft
Игра "классики" известна своей способностью развивать координацию движений и глазомер, и теперь эти навыки можно тренировать в виртуальной среде.
Ролик начинается с краткого введения, где автор объясняет суть проекта и его цель — создать платформу для игры "классики" на высоте птичьего полета. Игроку предстоит прыгать с одного алмазного блока на другой, зарабатывая очки. Касание железных блоков приведет к штрафным очкам, а падение с платформы завершит игру.
Начинается процесс создания файла для кодинга, где автор детально описывает каждый шаг, начиная с написания основной функции игры. Затем рассматривается подсчет очков в игре, чтобы игроки могли отслеживать свои достижения.
После настройки всех необходимых компонентов зрители видят готовую игру в действии. Они могут наблюдать, как платформа функционирует и как происходит взаимодействие игрока с элементами игры.
Minecraft и Python являются отличной платформой для обучения детей основам программирования. Благодаря этому проекту, дети могут не только развлекаться, но и приобретать полезные навыки, такие как логика и алгоритмическое мышление.
Программирование Python для детей: воспроизводим «Камень – ножницы – бумага»
В этом видеоролике рассказывается о процессе создания популярной игры "Камень-Ножницы-Бумага" с использованием языка программирования Python.
Сначала идет импортирование необходимых модулей для работы с Python, что обеспечивает основу для дальнейшего программирования: tkinter, random.
Затем создается окно программы, специально адаптированное для детской аудитории, чтобы сделать интерфейс игры привлекательным и удобным для юных программистов.
Далее идет проектирование интерфейса игры, где автор подробно объясняет, как создаются различные элементы, такие как кнопки и текстовые поля.
Особое внимание уделяется созданию кнопок (button) которые играют ключевую роль в управлении игрой.
Для каждой кнопки разрабатываются соответствующие функции на Python, обеспечивающие логику игры и реакцию на действия пользователя.
Перед финальным этапом автор проводит проверку игры на наличие багов, чтобы убедиться в ее правильной работе.
В завершение ролика дается краткий обзор проделанной работы и предлагаются идеи для дальнейших улучшений и экспериментов с кодом.
Таким образом, видеоролик служит отличным введением в программирование на Python для детей и начинающих, предлагая пошаговый подход к созданию полноценной игровой программы.
«Змейка» при помощи «Питона»
Видео начинается с краткого вступления, после чего автор переходит непосредственно к процессу установки необходимого модуля Python — pygame, который используется для разработки игры.
Далее демонстрируется поэтапное создание самой игры: от базовой структуры до добавления функционала, связанного с управлением змейкой и взаимодействием с едой на игровом поле.
1. Сначала настроили окно, где будет происходить игра.
🔹 Что мы сделали:
- Импортировали нужные библиотеки.
- Задали цвета (белый, чёрный, красный, зелёный).
- Создали окно размером 600x400 пикселей.
- Установили скорость змейки (чем больше число, тем быстрее змейка).
🐍 2. Рисование змейки
🔹 Что добавили:
- Змейка теперь двигается с помощью стрелок.
- Если змейка врезается в стенку или себя — игра заканчивается.
- Яблоко появляется в случайном месте.
- Когда змейка съедает яблоко, она становится длиннее.
🎉 Запускаем игру
Приведенный ниже код представляет собой рабочую версию игры «Змейка». Его можно использовать для самопроверки при прохождении урока:
Эта программа работает следующим образом:
- Игровое поле представлено в виде сетки, где каждый сегмент змейки и еда занимают одну клетку.
- Управление осуществляется с помощью клавиш-стрелок: вверх, вниз, влево, вправо.
- Механика роста реализована через добавление нового сегмента в начало списка при съедании еды.
- Завершение игры происходит при столкновении змейки с границами экрана или с собственным телом.
Для дальнейшего развития проекта можно попробовать самостоятельно реализовать систему подсчёта очков, меню с возможностью паузы и перезапуска, увеличение скорости игры по мере роста змейки, добавление звуковых эффектов.
Данный пример наглядно демонстрирует, что Python позволяет создавать вполне функциональные игровые проекты, используя относительно простой код.
Мы рекомендуем родителям и педагогам поддерживать интерес детей к технологиям и помогать им осваивать базовые концепции программирования через игровые формы и интерактивные проекты.
Для тех, кто хочет углубить знания и развить навыки программирования, предлагаем обратить внимание на курсы нашей школы. Эти курсы охватывают различные аспекты создания игр и приложений, начиная с базовых уровней на Scratch и заканчивая профессиональными инструментами вроде Roblox и Unity.
Ещё интересно:
- Первый урок программирования на Python для детей
- Как научить ребенка программировать? 5 необычных способов
- Подписывайтесь на наш блог, где делимся полезными подборками и бесплатными уроками программирования