Хей, народ, всем привет! Меня зовут Даня, и сегодня поговорим о том, как создавать детализированные окружения с минимальной нагрузкой на ваш компьютер. Когда вы добавляете деревья, кусты, здания и другие объекты в сцену, их детализация может существенно замедлить рендеринг. Многие сталкивались с этой проблемой при создании сложных сцен, особенно если работают в реальном времени. Но есть способы оптимизировать процесс, сохранив качество изображения!