Новое в Figma, недорогие способы проверки гипотез и книга о текстах в интерфейсах — всё о продуктовом дизайне в декабре
Традиционный дайджест директора по бренду и дизайну «Райффайзенбанка» Юрия Ветрова.
Кажется, мы пережили 2020 год. И, конечно же — бесконечную серию статей о «трендах», которые перепечатывают одно и то же из года в год. Новизна в этих прогнозах подаётся примерно так: прямоугольные фигуры, курсивное начертание, чёрный цвет шрифта, фотографии людей, кнопки и ссылки. В общем, они рассказывают просто об инструментах и жанрах, но редко подсвечивают что-то реально новое. Собрал относительно полезные подборки прогнозов: Milo, EditorX, стекломорфизм, цвета, фото, книги, музыкальные альбомы, рабочая среда, технологии, инструменты дизайна.
Третий год я провожу исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные? С прошлого года результаты стали открытыми (результаты за 2019 год и 2018-й). Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.
«Альпина Паблишер» выпускает в 2021 году книгу Кирилла Егерева «Этой кнопке нужен текст». Она посвящена текстам в интерфейсе.
Каталог паттернов игровых интерфейсов. Авторы собрали более 300 игр.
Rahel Anne Bailie собрала подробную предысторию появления дисциплины контент-стратегии. Публикации, книги, конференции и другие ключевые активности.
Денис Мартынцев описывает недорогие способы проверки гипотез спроса и ценности. Для каждого приводятся хорошие реальные примеры.
Сайт оптимизирован для экономии природных ресурсов. Авторы опубликовали исходный код.
Teisanu Tudor изучил сообщество дизайнерских Instagram-блогеров. Оно мало отличается от той «дриббблизации», которую критиковали несколько лет назад.
Новые инструменты дизайна:
- Figma. Инструменту исполнилось пять лет. Команда сделала забавный шаблон для дружеского булшит-бинго. Занятно, что недавно они начали форсить примеры создания иллюстраций в инструменте, возможно, это новая точка роста. А ещё добавили ссылки-якори в прототипах, так что можно делать сайты-одностраничники с прокруткой. Плагины: тёмная тема и линтинг от Discord; памятка по Figma Motion, Static Localizer для локализации скриншотов в магазине приложений, Variable-Width Stroke для разной толщины линии по её длине.
- Parametric Color Mixer — параметрический генератор цветовой палитры солнечного заката.
- UITrial — сервис для юзабилити-тестирования прототипов мобильных интерфейсов в связке с Figma. На подходе интеграция со Sketch и InVision.
- Pattern Generator — генератор текстур в браузере. Выдаёт растровые и векторные файлы на выходе.
Эмилия Городовых из «Контура» рассказывает о поддержке дизайнеров и менеджеров продуктов, которые сами проводят простые пользовательские исследования.
Mark McElhaw предлагает свой фреймворк ResearchOps, описывающий две важные части системной работы: проведение конкретных исследований и хранение знаний (он вбрасывает термин KnowledgeOps).
Alex Krzyminski из Baymard разбирает процесс дарения товаров в интернет-магазинах, включая праздничную упаковку и поздравления.
Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает особенность модели сканирования сравнительных таблиц «газонокосилка». Как пользователи быстро пробегаются по ним глазами.
Перевод книги “Design Systems Handbook” от InVision.
UX-исследователи «Сбера» рассказывают о работе погружённых UX-исследователей в командах продуктов.
Книга по проведению удалённых рабочих сессий от сервиса Mural.
Jim Ross даёт советы по обустройству рабочего места UX-исследователя дома. А также общие рекомендации по тому, как вести себя с респондентами в условиях полной удалёнки.
Storybook готовят к запуску каталог плагинов. Подробнее о нём. В преддверии этого они выпустили расширения для просмотра и оптимизации компонентов для мобильных устройств, встраивания макетов Figma в живой гайдлайн и расширенной документации в формате MDX. Документация по написанию плагинов. И примеры от компаний.
Максим Ильяхов говорит о стандартном подходе полумёртвых редполитик, которые написаны и не используются на практике. И том, как выстроить рабочую модель.
Kaley Coffield из IBM сравнивает несколько методов для координации дизайн-команды, работающей над одним, но большим продуктом.
Читайте полную версию дайджеста в моём блоге. За свежими ссылками также можно следить в группе на Facebook или во «ВКонтакте», а также в Telegram-канале. Спасибо всем, кто помогает наполнять дайджест. Вы также можете получать свежие обзоры по почте.
Полезно)
Отлично
Супер, спасибо.
А в декабре разве не тоже самое было? Ощущение, что я это уже читал